Abril 21, 2005Processing: Beta3 años después de echar a andar, el software para artistas algorítmicos Processing está casi listo para poder colgarse por fin el apellido 1.0. Aunque de momento es sólo 0.85 -todas las funciones de una versión 1.0, pero también todos los bugs-, es una buena ocasión para celebrar la fuerza de una comunidad de usuarios que no para de crecer. Desde antes de ayer Processing es también finalmente Open Source, y se distribuye bajos los términos de la GPL. En un momento en que las herramientas más usadas por los artistas son más propietarias que nunca porque pertenecen a menos dueños que nunca, la existencia de proyectos como Processing y otros como Blender, PureData o Dynabolic es vital. Para todos los creadores que no saben hablarle directamente a la máquina en su mismo idioma -el código-, la capacidad de expresar algo en un medio como el software está directamente relacionada con las decisiones que han tomado los diseñadores de la herramienta. Y el futuro del arte digital es demasiado importante para que lo decida sólo Adobe. Anteriormente: Los mundos de código de Processing en Sónar 2004. José Luis de Vicente | TrackBackComentarios
y the GIMP Totalmente de acuerdo, Lanark, pero en algún sitio había que parar la enumeración, no? Saludos JL Puesto por Jl a las Abril 21, 2005 05:27 PMclaro que sí, solo quería señalar que la lista es larga, y sigue creciendo, afortunadamente! saludos Puesto por lanark a las Abril 22, 2005 12:09 AMSin olvidarnos que ahora los artistas de diferentes plataformas (Win, MacOs, Linux, BSD,...) tambien podrán "entenderse" entre ellos y no estar obligados a escojer desde un principio un S.O. y un programa con el que expresarse y crear. Antes tenías que tenerlo claro antes de empezar en esto, Mac 5 posibilidades, Pc 3 diferentes, en cual prefiero encerrarme? Puesto por Kim a las Abril 22, 2005 09:19 AMBuenas, JL he intentado mandarte un email con unos cuantos proyectos que te podrian interesar y me ha sido devuelto por ser considerado como spam. Alguna manera de escribirte? Puesto por Ricard a las Abril 22, 2005 11:42 AMPues yo apunto en esa lista Inkscape par graficos vectoriales (Como Freehand) Puesto por Alex a las Abril 28, 2005 09:17 AMEstoy muy interesado en conocer mas a fondo sobre esta herramienta de desarrollo y ver algunos proyectos interesantes desarrollados en el mismo. Gracias Puesto por Benjamin Tass a las Julio 26, 2005 12:11 AMPoner un comentario
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