Noviembre 30, 2004

Grandes momentos de la historia

Pido vuestra colaboración en una iniciativa que puede dar como resultado un momento realmente legendario:

El próximo día 31 de diciembre, cuando Ramón García diga por televisión:

"FELIZ 2005"

Todos los españoles tienen que levantarse y gritar:

"POR EL CULO TE LA HINCO"

Será un momento histórico que no se podrá repetir hasta el 2025.

Trashi, en los comentarios de Escolar.net

Me puede el humor idiota.

...

#TXTMob
Comparte tus mensajes con amigos, colegas y extraños.
#Hologramas 3D para el telefono movil
¿Videoconferencia por gsm? That's so last month...
#Michael Geist: Decir que el P2P acabará con la indústria es exagerar un poco ¿no les parece?
#
Cinco contra Kazaa
Universal, EMI, Sony BMG and Warner y Festival Mushroom (??) llevan a juicio a Sharman Networks (Kazaa) en Australia por infringir las leyes del Copyright.
#Mientras tanto, Computer Associates nombra a Kazaa la peor amenaza spyware de la red.
Irónicamente su popularidad le hizo ganar más y más puntos en la lista.
#HalfPriceBooks.com patenta (el término) "Half Price Books"
y se la mete a Barnes&Noble por donde mas le duele: en los juzgados.
#Software libre vs Propietario
la batalla infinita en los foros más geek.
#Montan el calvario con una antena GSM
dos iconos por el precio de siete pero en el espacio de uno. Cosas del pueblo alemán.
#Boriska, el niño que vino de marte.

Noviembre 29, 2004

intellectual ventures

La luminaria de Microsoft Nathan Myhrvold dirige una empresa que no hace nada, pero que está guardando la llave de la nueva era de los negocios: la propiedad intelectual.

La noticia tiene unos días pero, qué coño, se nos escapó. Myhrvold y su socio, el antiguo jefe de arquitectura de software de Microsoft Edward Jung, han creado la compañía del siglo XXI. Intellectual Ventures no tiene fábricas, no tiene agencia de marketing, no tiene tiendas ni comerciales, no vende nada. De momento sólo compra. De hecho, su plan es comprar ideas, acumular patentes y alquilar, en el futuro, ese bien intelectual a aquellas compañías que puedan comprarlas y crear productos reales. O, en otras palabras, acumular derechos sobre ideas e inventos y venderlos al mejor postor.

La compañia tiene ya cinco años. Sólo de las reuniones que han mantenido con un equipo selecto de consultores y abogados a sueldo en el último año, IV ha producido alrededor de 100 ideas cuyas patentes no serán rentables durante los próximos tres. Y no importa. Myhrvold y Jung tienen tiempo y dinero de sobra para esperar su momento: 350 millones de dólares en efectivo para sus reuniones de genios y para comprar patentes en pañales; con el respaldo de sus amigos ---> Microsoft, Intel, Sony, Nokia, Apple, Google y eBay.

El antiguo geek de confianza de Gates y su mano derecha son multimillonarios, pero lo quieren ser más. Y la ley se lo pone tan fácil que sería un pecado no hacerlo.

Más datos en MSNBC news.

Actualización. Pepe Cervera sobre el daño que puede hacer la mala propiedad intelectual e industrial.

a world ruled by numbers

worldprocessor.jpg

Worldprocessor empezó como proyecto en 1998 se propuso analizar el globo desde todas las perspectivas posibles: geográfica, económica, política, social, estadística, aeronáutica... hoy cuenta ya con 200 globos terráqueos: desde los grandes ríos hasta el número de inmigrantes de cada país o las rutas del petróleo. Alucinante.

wikinews en wired

wikinews.jpgWired publica hoy en portada un articulo acerca de la nueva aventura de los chicos de Wikimedia: Wikinews, un sistema de publicación de noticias con las mismas características que la enciclopedia más famosa de la Red: wiki, actualización constante, edición colectiva y comentada. Copyleft.

El incentivo para el buen comportamiento en un wiki es escribir de manera que tu artículo sobreviva -comenta Jimmy Wales. -La única manera de que sobreviva es que tu artículo sea aceptable para el mayor número de gente.

Harvard suck

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Con el permiso de Antonio, Yale perdería el partido pero esto sí es un gol.

First Person Shooter

falluja.jpg

Mi colega Daniel Weil destacó una foto extraordinaria en el NY Times del miércoles después de que las fuerzas de los EE.UU. comenzarán su asalto a Faluya. Todo parecía extrañamente familiar: la figura en el centro, congelada en mitad de la acción; el vacío curiosamente falto de caracterísiticas concretas, con textura rectangular; la disposición de otros personajes en el fondo; el sentido de portales a otros escenarios, aún no vistos. Me quedé mirándola fijamente por un momento sin entender. "Es un videojuego".

Supongo que yo, que tuve que dejar de jugar a cualquier videojuego que exigiera la más mínima coordinación psicomotriz allá por el 1987, no soy el más indicado para andar citando cosas de estas, pero la gente de Design Observer parece dar aquí con algo de interés.

Built on Digital Sand

En el año 2004 es flagrantemente obvio que los llamados nuevos medios--medios digitales--mueren mucho más rápidamente que cualquier otro medio de comuniciación anterior. Los medios digitales mueren en tal cantidad, tan profusamente, y con tal variendad, que es imposible que nadie lleve la cuenta de las bajas. Mueren sin siquiera estabilizarse el tiempo preciso como para establecer una terminología precisa y sutil. La "Autopista de la Información" no trataba de la información. Ni siquiera era una autopista de propiedad pública. Y sin embargo ya ha fallecido.
[...]
Esos medios de comunicación ya han muerto. Pero nos cuesta comprender por completo que los caros y sofisticados dispositivos digitales de alta tecnología, a los que hasta hace tan poco hacían alusión en voz baja las principales organizaciones de noticias, también se están desvaneciendo rápidamente. Es muy difícil--y se hace cada vez más difícil--encontrar o usar un Apple 2E, un Apple Newton, Microsoft DOS, cualquier computadora Commodore, un Bookman de Sony, un Rocketbook, o cualquier tipo de sistema de realidad virtual. En la Red ya no puedes usar Gopher o WAIS. Las FDDI y "token ring networks" [redes en las que los ordenadores están dispuestos formando un círculo y un segmento de información se desplaza por la red] han sido superadas. La vida media de una página web son cuarenta y cinco días. El holocausto nos rodea. Nos bañamos en el
inferno de los medios muertos.

Nadie le gana a Bruce Sterling a la hora de hacerse el apocalíptico (y si no están de acuerdo, les rogamos nos comuniquen quién lo supera). Gracias a Anne damos con "Built on Digital Sand: A Media Archaeologist Digs the Lonely Shores of Binary Obsolescence". Largo. Interesante.

Noviembre 28, 2004

jawbone, glamour againt noise

jawbone.jpg

Posiblemente el audífono más sexy del mercado: pulido acero inoxidable y tecnología militar para acabar con el ruido ambiental, los raspaditos de la mandíbula y, si te descuidas, con la adolescente del cuarto que canta los grandes éxitos de Avril Lavigne.

Jawbone se acaba de llevar la plata en la Business Week and Industrial Design Society of America 2004.

via igraff

word count

wordproject.jpg

¿Cuál es la palabra más usada en inglés? Wordcount es un proyecto en flash de Jonathan Harris en colaboracion con el estudio italiano Fabrica que analiza de manera gráfica el uso diario que hacemos del lenguaje. De momento tienen almacenadas las 86,800 palabras más usadas de la lengua inglesa en orden de popularidad.

via monkeyfilter

half-life case mode

halflifecasemod.jpg

...y una lectura para los más adeptos: The final hours of Half-Life 2

contruye tu propio arcade

arcademachine.jpg

Comprar un arcade para asombro de vecinos y adolescentes: 1,099.95$
Contruir tu propio arcade con kit de material e utensilios: 50,95$
Adaptadores para PC, mac o consola:19,95$
Joystick retrofuturista para un solo jugador: 99,95$
Pasar del prefabricado y tirarte todo el verano montandore montartelo de verdad para luego poder contarlo paso a paso en tu web: priceless.

vía /.

Noviembre 27, 2004

ICO

ico.jpgEl genio en acción: el querido Tones ha estado buscando y buscando (tske, tske) y asi se ha encontrado con un repaso en formato visual al proceso creativo de ICO. Kenji Kaido y Fumito Ueda hablan de tres años de trabajo, de la mudanza de PSI a PSII y, sobre todo, de cómo construir una metáfora y convertirla en el juego más maravilloso de todos los tiempos.
En el GDC 2004.

...

#Estoy empezando a ver la luz
Todo lo que usted no quería saber sobre la derecha fundamentalista religiosa estadounidense, en bonitos comics traducidos al español
#Ya conocíamos los liftings vaginales, pero ahora el NY Times le mete mano a los retocamientos de labios "íntimos"
#Las tiendas online resucitan los singles
¿Acabarán con esa forma absurda de desarrollar una carrera musical que es concentrarse exclusivamente en crear albums?
#La próxima ofensiva de la Industria de los contenidos contra sus consumidores se centrará en acabar con la "piratería" de programas televisivos

Noviembre 26, 2004

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#Universal , Sony BMG y Warner se pasan al P2P.
#Georgia tech presenta un microgenerador del tamaño de una uña para productos de consumo electrónico.
La compañia asegura que dura die veces más que las baterías convencionales.
#Babelplex, el traductor bilingüe.
#Los 10 videojuegos más violentos del mercado.
These are the type of values a serial killer could embrace, but should make the blood of parents and grandparents run cold,
#La televisión sudafricana lanza un programa dedicado exclusivamente a promover el Software Libre.
Go_Open empieza el próximo sábado y constará de 13 capítulos.
#Film-makers use jump cuts, freeze frames, slow motion. Musicians remix, scratch, sample. Can't we writers have some fun as well?
Un nuevo manifesto para la novela postfuturista, esta vez por Jeff Moon.
#Bill Gates te cambia tu Windows XP pirata por uno legal.

Los videos de Daniel Askill

Daniel Askill no ha tenido todavía ni una sola idea que no haya tenido antes otro realizador. Sin embargo, su corta carrera desarrollada en el videoclip, la publicidad y el videoarte le han convertido en el nuevo nombre seguido con más interés en los últimos meses en el circuito del cine digital. Le comparan con Cunningham, con Doug Aitken, y en sus poderosas imágenes se deja sentir el rastro de Bill Viola o Mathew Barney.
Lo verdaderamente sorprendente de este australiano salta a la vista nada más ver cualquiera de sus trabajos. Con 26 años a Askill todavía le sobran dedos para contar las veces que se ha puesto detrás de una cámara, pero pocos directores pueden presumir a sus alturas de haber desarrollado un pulso tan preciso, un estilo tan pulido, y una capacidad para sacar adelante de forma espectacular ideas que en otras manos serían un naufragio seguro. Por cada virtud se le puede achacar un defecto, desde luego; estar demasiado influenciado por sus maestros, o su excesiva fascinación por la forma. Pero es innegable que cuenta con todo lo necesario para ser uno de los grandes nombres a seguir en el futuro inmediato.

askill.jpg

Aunque lleva trabajando un par de años, Su explosión esta temporada se debe a la expectación que ha generado We Have Decided Not To Die, una pieza de 11 minutos que está acumulando premios en cada festival por el que pasa. Dividida en 3 secciones, ("Birth", "Between" y "Rebirth"), el corto explora la trascendencia de la muerte y la irrupción de lo mágico y lo ritualísitico en el mundo moderno, a través de efectos especiales rodados majestuosamente. La pieza es fascinante, pero suena a otras muchas cosas vistas ya antes.
Particularmente, me quedo con sus mejores videoclips, como el que rodó para Sia, la ex-cantante de Zero Seven. 2500 polaroids tomadas a lo largo de un fin de semana con las que construir una pequeña historia intimista. Si, ya lo habian hecho antes otros, pero nunca nadie tan bien. Vean y juzguen.
Su último trabajo es el nuevo videoclip de UNKLE, uno de los grupos que pueden presumir de tener una de las mejores videografías de la última década (Jonathan Glazer, "Rabbit in Your Headlights"; Shynola, "An Eye for an Eye").
Askill es una de las banderas de la edición de este año de Resfest, -9 al 12 de Diciembre en varias ciudades de España-. Recomiendo el visionado de "We have Decided not to Die" en pantalla grande; sospecho que buena parte de su impacto reside en el formato.

We Have Decided not to Die, Trailer - Quicktime, med
Sia, Breathe Me - Quicktime, High
UNKLE featuring Ian Brown, Reign - Quicktime, High

Noviembre 25, 2004

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#Tres de las cuatro grandes discográficas usarán un servicio de intercambio de ficheros
El cliente Peer Impact estará disponibles a principios del año que viene
#El gran John Maeda inventa el "clog" (coding blog)
Donde se relatan en tiempo real sus frustraciones y hallazgos programando sus nuevas piezas de software art
#Y Downhill Battle, BlogTorrent
¿El interfaz definitivo que BitTorrent claramente necesitaba?
#Diez por Diez: Cien imágenes y cien palabras que definen este preciso momento en el mundo escaneando RSSs de medios de comunicación
En este momento, según esta pieza, la primera palabra es "Iran" y la segunda "Nuclear". Scary.
#Humidus hacen las mejores camisetas que he visto en mucho tiempo
Mis favoritas son "Harry", "Happiness" y "Geek".
#15 Megas de Fama es el mejor nombre que podía tener una comunidad que ofrece hostings de MP3 a grupos sin contrato
Todo licenciado bajo Creative Commons, y metamoderado por los usuarios.
#Koders: un buscador para programadores que busca dentro de las líneas de código de los proyectos open source
Tan obvio que no entiendo como no se le había ocurrido a nadie todavía.

Noviembre 24, 2004

Desayuno de peluche

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Y hay más: el tampón, la magdalena, el papel higiénico... El chiste es malo, pero es que son para comérselos.

palacios de la luna

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El proyecto YBE 2004 Houses of the Future presentará seis casas, cada una de ellas construída con un material diferente. Cada diseño arquitectónico deberá ser sostenile, asequible, transportable y futurista.

via MeFi

Placas solares para tu iPod

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Et voilà Fafi, graffitera

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¡Gracias, Olivia!

...

#Quién se hubiera imaginado todas las puñaladas necesarias para que tu trailer llegue a los cines
#El regreso del Tamagochi, smart mobs style
La nueva línea de productos Conexión Tamagochi promete "más amigos y diversión" con un nuevo uso de la tecnología de infrarrojos que permite a sus dueños "conectar" con los Tamagochis de sus amigos y crear una lista de hasta 50 amigos a los que puedes visitar o dar regalos e incluir en tus juegos
#Los reality shows estadounidenses están obsesionados esta temporada con el exceso de grasa
Cómo perderla lo antes posible de las formas más absurdas e insanas
#Linda foto de encapuchada entre la nieve de Stavropol
Si esto es todo lo sacamos de leer Le Monde es que alguien se está engañando sobre su conocimiento del francés
#Urawaza Spin Ice parece y funciona como un yoyó, pero tiene un pequeño contenedor en su interior que hace helado mientras juegas a hacerlo girar
#Hágalo ud. mismo, o como iluminar tu cuarto como si fuera un puticlub mediante LEDs
Imprescindible ser un geek desesperado
#Las escuelas del estado de Georgia dejarán de enseñar la ley de la gravedad

el negocio de la RAE

Liberemos la gramática, por Alber Vázquez (via Libro de Notas)

La Real Academia de la Lengua tiene un encomiable objetivo: fijar y cuidar de la lengua española. La verdad sea dicha, buena cosa es ésta. El caso es que el conocimiento generado por los académicos (siempre de la mano de, como debe ser, generosas aportaciones provenientes del erario público: 3,7 millones de euros en 2004) luego se vende al mejor postor.

Tradicionalmente, ha sido la editorial Espasa-Calpe la que comercializaba los productos de la RAE: el diccionario, la gramática, la ortografía, etc. Libros, nadie lo negará, que todo muchacho en edad de cavilar tiene que tener sobre la mesa. Ahora han venido los de Santillana y se han llevado el gato al agua.

sigue leyendo en Consideraciones para la máquina

Noviembre 23, 2004

airforms

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AIRFORM 01 está basado en una estructura superficial de túnel tridimensional y continua, llamada Triply Perodic Minimal Surface. Esta laberíntica estructura consiste en dos espacios entretejidos y continuos. La estructura produce un estampado espacio tridimensional con su propia estética única.

La composición de AIRFORM 01 es de “remiendos” cosidos en un patrón repetido. La continua geometría de uno de los espacios se corta en el borde con una membrana transparente. Es este espacio él que se infla para darle una rígida estructura.

Por un euro electrónico

El dinero físico desaparecerá del mismo modo en el que el papel condenó al metal a un papel secundario, a la calderilla. Desde hace casi tres décadas, el dinero digital está ganando terreno y parece inevitable que en el futuro, dentro de pocos años, la gran mayoría de las transacciones económicas se realicen mediante sistemas electrónicos: con la tarjeta, el teléfono móvil o con un chip implantado bajo la epidermis. Quién sabe cuál será la tecnología pero seguro que ya no será el viejo papel moneda.

Para entonces, si no hacemos nada para evitarlo, toda la economía del planeta pagará un impuesto privado a Visa, Mastercard, American Express y demás compañías del ramo casi con cada compra. La mayor tasa que soportaremos los europeos será privada e irá a las arcas de la banca estadounidense. Será un impuesto totalmente irracional, opuesto a toda lógica fiscal. Pero no hay que esperar al futuro, ya está pasando. En la actualidad los grandes almacenes, cuando no emiten su propia tarjeta, pagan porcentajes por debajo del 1% con cada compra. Un pequeño comercio, por el contrario, tributa a las empresas del dinero plástico hasta un 5%. Una tienda de Internet, mientras tanto, llega a pagar el 10% del importe y, a cambio, tampoco recibe una garantía de que cobrará si la operación es fraudulenta –como pasa demasiadas veces–. Los consumidores no somos conscientes de estas tasas porque las soportamos de forma indirecta. Pero, sin duda, repercuten sobre nuestro bolsillo. Somos todos los que las pagamos.

Para esto no tenemos categoría pero qué importa. (claro que tenemos) Texto del artículo completo de Nacho.

Más caricias

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El Focomelo ha encontrado esta hipnótica galería que trata inagotablemente el mismo motivo gráfico: la patada en la entrepierna.

JFK Rekilled

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La familia encuentra el juego despreciable. Yo, por mi parte, me pregunto dos cosas: a) qué dirían los frikis conspiranoicos como Ominae y otras criaturitas que le llenan a Nacho el blog de comentarios; b) cuándo sacarán el videojuego de "Verano azul" para darme el gustazo de matar a Chanquete 12 veces como hicieron los responsables de la televisión pública, que ya hay que ser hijo de puta...

Acariciando el hardware

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Será una tontería, pero no saben qué tranquilo me he quedado después de reventar la torre y el monitor. Por supuesto, usa Windows.

The DNA of Literature

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Uno encuentra en un día normal muchas más dificultades reales que a las que uno se enfrenta en la obra más "intelectual". ¿Por qué se piensa que la poesía, la prosa, la pintura, la música deberían ser menos que lo que somos?
--Geoffrey Hill

Mejor que un escritor se dedique a la cirujía o a poner ladrillos si es que está interesado en la técnica. No hay ninguna forma mecánica de conseguir escribir, no hay atajos. El escritor joven sería un idiota si siguiera alguna teoría. Enséñate a ti mismo con tus propios errores; la gente aprende solamente equivocándose. El artista bueno cree que nadie es lo suficientemente bueno como para darle consejos. Siente una vanidad suprema. No importa cuánto pueda admirar al escritor viejo, siempre quiere derrotarlo.
--Bill Faulkner

Durante las firmas de libros mi cola está siempre llena de, ya sabes, tíos de mierda con ojos de loco y de gente que me mira fijamente con mucha, mucha intensidad como si yo tuviese un mensaje especial para ellos.
--Martin Amis

Cincuenta años de entrevistas disponibles desde ya mismo (años cincuenta) o poco a poco hasta completar cinco décadas el uno de junio. No está Pynchon (¡sorpresa!), Faulkner no es más que esto y la cita que anuncia a Derek Walcott es una mierda. De todas formas, pasen, lean, gocen. Ah, y Marta lo vio primero.

Introducing Amazon Theatre

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Amazon nos sorprende con una campaña de marketing Viral bestial. Ahora podemos ver y descargar los cortos, de momento solo dos, "Agent Orange" y "Portrait", comisionados por Amazon a directores conocidos, que seguirán la formula de ir siendo publicados poco a poco en Amazon theatre o bien en la misma página de inicio a traves de un resultón mini interface. El primero, Agent Orange, esta dirigido por Tony Scott [de cuya filmografía me quedo con True Romance, más conocida como Amor a quemarropa], rodado cámara en mano, sustituyendo diálogos por imagen y movimiento nos relata un psicodélico encuentro en el metro.

Esto también lo podríamos poner en la categoría de blogs, titularlo "Introducing Oorei!", el impresionante blog de wu, y usar la entrada sobre la última campaña de Amazon como mera prueba ante el jurado. De cada dos cosas reseñadas le tomaríamos una y la otra la colaríamos calladamente como un enlace. Gusto inmenso da leer un blog así en español (o cualquier lengua). Gracias.

Noviembre 22, 2004

Disfraces para estas navidades

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Gracias por el enlace, Maripili.

Rip, Mix, Burn, Sue

La charla del siempre maravilloso Ed Felten en las lecturas de Princeton sobre copyright y technology, "Rip, Mix, Burn, Sue: Technology, Politics, and the Fight to Control Digital Media" está disponible en la Red. Como dice Cory, una fantástica introducción para geeks, abogados y civiles acerca del Copyright.

the loftcube: imagine a place

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gracias Jose!

Videoarte de chinos

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Qué bonito darse al copy&paste:

El videoarte vuelve a Casa Asia de la mano de 16 artistas chinos en la segunda edición del Festival de videoarte de Barcelona OFF LOOP’04. El Auditorio de Casa Asia acogerá, del 20 al 28 de noviembre, una muestra de 16 proyecciones de videoarte provenientes de este país asiático. Creadores como Zhang Peili o Geng Jiany, pioneros en movimientos artísticos del arte de vanguardia en China, mostraran alguno de sus videos en el ciclo de proyecciones de Casa Asia. Zhang Peilli con “Actor’s lines” y Geng Jianyi con “Pingxing”.

Aunque la mayoría de los videos son de corta duración -entre 2 y 15 minutos- se proyectará también “Face 12”, un largometraje de 62 minutos del artista Li Yong Bin. Los cortos de la muestra son producto de los cambios sociales, contradicciones y contrastes que experimenta China ante el intenso crecimiento económico y constituyen una selección de los trabajos en video de creadores destacados que se han consolidado en el mercado artístico no por el exotismo de su país de origen sino por la creatividad de sus trabajos y la originalidad de sus planteamientos.

Un poco tarde, lo sé, pero nadie es perfecto. Disfruten lo que puedan si quieren y pueden. Más aquí.

Bota que rebota la pelota

Colla_300x260[1].jpgCollabolla es un videojuego en el que te sientas en un balón inflable, botas, te meces, ruedas, o saltas d'acá p'allá para darles las órdenes al ordenador, y mejor que lo hagas en armonía con tu compañero de partida porque no has de derrotarlo ni demostrarle que la tienes más fuerte y más rápida (la mano) sino unirte amablemente a él para controlar al mismo avatar y combatir a un enemigo común. Al erecto joystick lo sustituyen un par de pelotas y es sólo un prototipo, pero, según ya saben quien en otro de sus blogs, mola. Un día la vamos a perseguir desde NNF hasta Smart Mobs y nos va a salir una edición de Elástico enciclopédica.

...

#La RIAA demanda a más estudiantes y nosotros sentimos su aliento en la nuca al pertenecer a siete universidades en Massachussets
#Adios a la monarquía Windows
Instalar Linux en solitario es toda una experiencia: no sólo cambia la máquina, cambia para siempre la persona que lo instala. Aunque en este momento le duela todo el cuerpo, como efecto secundario de la pastilla roja...
Yo de mayor quiero vivir en París, donde tienen estaciones de metro como ésta
El problema es que ya soy mayor
#Malinfo, usado con Outlook, te permite saber cuándo se ha leído un email que hayas enviado
Invasión clara del derecho a la intimidad, esto huele a demanda que te caes, ¿a qué coño espera la EFF?
#Larga bronca en MeFi acerca de un video en el que soldados franceses ametrallan a civiles en Costa de Marfil
#Pornógrafo demanda a Google y John Palfrey de la Harvard Law School no lo ve claro
#Hola, me llamo Chris y he pagado $350 por citar un puñado de versos de Radiohead [Via]
Este tipo no entiende cómo funciona el negocio y la segunda mitad del post es perfectamente olvidable, pero los primeros párrafos quedan bien como otra prueba ante el jurado

Noviembre 21, 2004

The Pepsi Holiday Spice Project

pepsi.jpg

Un tipo decide probar en casa lo que ha visto en las películas y, en la onda de Supersize Me, limitar a Pepsi los líquidos que correrán por su garganta en los próximos 45 días (o menos, que ya lleva un tanto). Lo documenta en blog, y la lista de deficiencias físicas acumuladas en este tiempo da demasiada grima como para que se la resumamos. Al menos la Pepsi no la usan los restauradores de muebles antiguos para quitarle siglos de mierda a los metales, como sí hacen con ustedes saben qué. Pillado de Boing Boing.

Noviembre 20, 2004

Journalism happens, even in blogs

Una entrada cortita, discretita, que podría quedarse en un enlace más del RSS Scan de hoy (¿han visto los tres nuevos enlaces puestos esta mañana?) pero como la ciencia me toca de cerca y le debo el sustento durante mis primeros 23 años, vamos a soltar unas líneas. The Loom, un blog divulgativo escrito por Carl Zimmer, ha ganado el premio de periodismo científico de la Asociación Estadounidense para el Avance de las Ciencias. Tres piezas le dieron el triunfo: una, dos, y tres. El propio Zimmer lo anuncia modestamente en su blog. Enhorabuena.

Largas y tediosas discusiones ha habido, hay, y habrá sobre si los blogs son periodismo o si desplazarán a los grandes medios. Sobre lo primero, recuérdese que primero habría que definir qué es periodismo, y seguramente la mejor definición es la misma que se aplica a la literatura o la ciencia ficción: literatura es lo que decimos que es literatura, ciencia ficción es lo que en las librerías se encuentra en los estantes de ciencia ficción. Igual con el periodismo. En cuanto a si competirán con los grandes medios, solamente parece posible al principio y al final de la cadena que procesa un hecho, un acontecimiento. Es decir, una crónica, una observación de un "testigo de vista" la escribe tan bien un periodista como un observador amateur, quizás "insider", lo que se llamaría una "fuente"; un análisis seguramente lo puede hacer tan bien un blogger especialista (por profesión o hobby, véanse los profesores de derecho de The Volokh Conspiracy, el amante de los comics de La Cárcel de Papel) como un periodista especializado. Por no hablar de la opinión-entretenimiento que proporcionan los columnistas: donde pusieran en su día a Belle de Jour que quitaran a Rosa Montero. Sin embargo, lo que no se va a reemplazar (afortunadamente, porque tampoco es que haga falta) es ese periodista profesional (e ideal) con tiempo y recursos para contactar distintas fuentes, filtrar materiales de agencias y recurrir al archivo de documentación cuanto sea necesario (o de mandarle a un becario que lo haga) para escribir un artículo. Ese momento medio, central del acercamiento a un suceso, que muchos usan como definición de "periodismo", le pilla lejos a la blogosfera. A muchos medios también.

íntimamente cambiantes colchas de luz

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Traduzco a Reg: Digital Quilt, de Daniel Peltz, explora las posibilidades de intimidad dentro de grupos grandes. Esta instalación está construida con 414 "autorretratos" abstractos compuestos digitalmente y proyectados sobre un suelo sobre el que se ha esparcido tiza blanca. Una pequeña cámara opera como sensor, registrando cambios en la imagen proyectada. Cuando alguien pone el pie sobre la colcha, se convierte en parte de la imagen; la cámara detecta este "cambio" en la imagen y envía la informacióbn al programa. Estos datos causa que el programa inicie una transición de una capa de la colcha a otra.

Y luego Reg explica más cosas, como que los autorretratos han sido creados por estudiantes de bellas artes a pares, uno sobre cómo se ven, otro sobre cómo creen que estarán tras evolucionar en el futuro. Hay videos de la instalación, y encima me entero que tiene lugar en una exposición a diez minutos andando de mi casa. Pequeño consuelo tras perderme este año, como siempre, ArtFutura, pero consuelo al fin...

Introducing RSS Scans

Lejos de ser escritores--fundadores de su propio espacio, herederos de los campesinos de eras anteriores trabajando la tierra del lenguaje, excavando pozos y levantando casas--los lectores son viajeros; cruzan países que pertenecen a otros, como nómadas que cazan furtivamente en su camino a través de campos que no escriben, saqueando la riqueza de Asia para disfrutarla ellos mismos. Escribir acumula, almacena, resiste al tiempo estableciendo un hogar y multiplicando su producción mediante el expansionismo de la reproducción. Leer no toma medidas contra la erosión del tiempo (uno se olvida de sí mismo y también olvida), no conserva lo que adquiere, o lo hace precariamente, y cada uno de los lugares que atraviesa es una repetición de un paraiso perdido.

Esto es lo que viene a decir Michel de Certeau en mi traducción de la traducción inglesa de su original francés (siéntome, de repente, como mi paisano Averroes con Aristóteles... igualito). Que encabece la presentación de esta nueva sección en Elástico creada a sugerencia del triste y ocupadamente ausente JL es, acaso, injustificable a pesar de mis intentos y de su malgastada buena voluntad de ustedes para conmigo o, más bien, nosotros. Pero hela aquí. Los blogs, o ciertos blogs, o nuestros (mis) blogs favoritos no son más que nidos de urracas en las que, a veces, la propietaria remueve un poco o mucho su adquisición, quitándole el polvo o ensuciándola aún más en forma de comentarios, glosas, ataques. Son cámaras de maravillas de anticuario premoderno, de coleccionistas del siglo XVII que han saltado a usar otras vitrinas. O no son nada de esto y uno sólo los calumnia y además pedantemente, pero es llegado ya el momento de admitir que hay mucho, que somos espíritus moviéndose sobre las aguas pero con poco tiempo, y que las fotos, los enlaces y las palabras quizá deban guardarse para lo que no merece más la pena pero sí se presta mejor a ello, mientras que largos y sesudos artículos o posts brillantes asoman la cabeza en una frase. En suma, que vamos a copiar a Kottke. Como niños el día de reyes les vamos a mostrar brevemente qué obtuvimos en posts que engorden con las horas, y aunque el RSS me gusta poco (prefiero el "paseito" del furtivo) y lo de Scan todavía menos, le vamos a respetar el nombre a JL y lo vamos a inagurar un día de estos (hoy, vean justo abajo) no con un párrafo de plomo, sino mediante líneas rojas. No se vayan, que el saqueo en Elástico va a ser mayor. Aumenta conforme se muere el día, no dejen de mirar los posts en busca de enlaces nuevos...

...

#Esto lo verás en Nueva Inglaterra, olvídate de Texas
#Free song a day: great music happening around the world...
Con breves introducciones a músicos de todo el mundo y parte del extranjero
#Más vale tarde que nunca: Foreign Policy descubre la blogosfera
#Operation "Viral Freedom"
Una herramienta para publicar y albergar blogs en árabe que incluirá una columna de publicidad/propaganda de asociaciones y eventos que promuevan la democracia en el Oriente Medio
#Cómo romper "el bloqueo de escritor"
Quizás debería probar esto para mi tesis: Háblale a un mono - Explícale lo que de verdad quieres decir a un bicho de peluche. Gracias, PP
#Meet the Virtual Chaperone
La "carabina" virtual que acompaña a las pacientes y evita los abusos sexuales de los médicos, o que éstos sean acusados injustamente
#Las gemelas Bush intentan conseguir una mesa en NY, el maître les dice que el restaurante está lleno para los próximos 4 años
Aplauso y brindis general de los clientes cenando
#El nuevo grial: Grouper también ofrece una mensajería instánea combinada con p2p. [Via]
#Overture apuesta por la publicidad en los RSS

Noviembre 19, 2004

Le mani sulla città

En su visita relámpago a nuestra capital, Gates tiene hoy tiempo de estrechar la mano de políticos, empresarios y agentes sociales para comunicarles su deseo de cooperación en el asentamiento de una sociedad sin brecha digital. Ha empezado por arriba, con el ministro de Industria José Montilla, para fomentar la promoción de la política de no intervención en los mercados y garantizar la neutralidad tecnológica de la Administración en la adquisición de nuevas tecnologías. Esta tarde Esperanza Aguirre recibirá a Gates en la Real Casa de Correos, sede del Gobierno autonómico, y suscribirá con él un acuerdo para que los centros docentes de la región incorporen la más alta tecnología de 'software'. Le siguen la Once, la presidenta de Banesto Ana Patricia Botín y la Fundación Tomillo, una entidad sin ánimo de lucro con la que Microsoft colabora desde hace cuatro años y cuyos proyectos se desarrollan en barrios madrileños y en Irún. El Pai$.

Independientemente de los retortijones que me producen todos y cada uno de estos acuerdos por separado, la palabra clave en este caso es educación (or the lack thereof). Mr. Bill Gates, con la ayuda de la presidenta de la Comunidad de Madrid, está en este momento asegurándose de que ningún niño sabe utilizar ningún ordenador que no use Windows. Y eso sólo para empezar.

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The Royal College of Art's Secret exhibition

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La gran mayoría de las dos mil obras son de estudiantes de bellas artes, pero algunas provienen de cotizados artistas como Damien Hirst. Todas cuestan treinta y cinco libras, lo recaudado va a un fondo de becas, y el chiste está en que el comprador solamente descubre de quién es su adquisición una vez que la ha pagado. Así que es cuestión de aparecer en la undécima edición de esta "exposición secreta" y probar suerte, probar suerte porque los estudiantes pueden hacer, conscientemente, muy buenas imitaciones, y los artistas reconocidos quizá decidan olvidarse de su estilo más tópico. El año pasado una de las obras sin vender pertenecía a uno de esos nombres de campanillas.

p2p entre colegas

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Unas entradas más abajo hablábamos de la necesidad de expandir las capacidades de la mensajería instantánea para convertirla en un p2p en el sentido más literal de la palabra. Mientras tanto, esta semana Wirehog comenzaba a operar en las universidades de Harvard y Stanford con exactamente este propósito.

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Noviembre 18, 2004

scholar google

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El factor nihilista

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La finalidad última del juego, por compleja que sea su dinámica y elaborado su argumento, es siempre ganar. En el mundo de los llamados First person shooter esa finalidad útlima se presenta de manera poco sutil: la tarea es disparar, volar por los aires y, en definitiva, eliminar como se pueda al mayor número de personas posible. Los first person shooter son inmensamente populares por su habilidad para proporcionar al jugador un chute de satisfacción instantánea y, también, por su maravillosa sensación de inconsecuencia, derivada del hecho de que la muerte es un estado estacionario entre una secuencia y su repetición; da igal que te maten y te vuelvan a matar: puedes volver inmediatamente cuantas veces quieras. Esta cualidad plantea a veces una crisis en el deseo de cumplir con el juego y, efectivamente, ganar, porque constituye un escenario único para experimentar con la muerte o, lo que es aún más interesante, con la propia muerte.

Somos seres pensantes, obsesivos y melodramáticos, el existencialismo no creció de la nada y el deseo de morir para ver qué pasa es una cualidad intrínseca del ser humano que normalmente pasamos de explotar por las molestas consecuencias. Por eso empezó Julian Oliver su Deathjam allá por el 2001 y por eso Brody Condon presenta ahora Suicide Solutions, una descacharrante colección de suicidios en el marco del quake III arena, el Unreal Tournament o Max Payne; un festival de muertes absurdas donde su protagonista evita a los malos para lanzarse de cabeza debajo un coche o destapa una granada de mano para sentarse sobre ella y esperar lo inevitable.

Meet the Scopitones

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Et voilà videos producidos para el "Escopitón", una jukebox francesa de películas fabricada en los sesenta con restos de aviones de la Segunda Guerra Mundial. Via Antville.

Denle la bienvenida a la movildependencia, y díganle adios

La Federación de Consumidores en Acción (FACUA) ha puesto en marcha una campaña para alertar a los usuarios de la dependencia a la telefonía móvil, cuyo uso abusivo y muchas veces compulsivo está derivando en un importante aumento del gasto mensual de millones de familias y en una auténtica adicción para numerosos consumidores, que llegan a sufrir trastornos físicos y psicológicos como ansiedad, palpitaciones y sudores cuando olvidan el móvil en casa, su tarjeta de prepago se queda a cero, se quedan sin cobertura o sin batería. "¿Tu vida es móvil?" es el lema de la campaña de FACUA, protagonizada por una joven unida a su móvil a través de unas cadenas que le cuelgan del cuello. La Federación advierte que aunque las numerosas ventajas de la telefonía móvil son innegables, muchos usuarios deben empezar a plantearse si están convirtiéndose en auténticos movildependientes. La sensación de supuesta libertad que ofrecen las compañías puede transformarse en una auténtica dependencia o, cuanto menos, en un uso claramente despilfarrador de estos aparatos. Son conductas tan cotidianas ya como llamar tres, cuatro o cinco veces a la persona con la que se ha concertado una cita durante el trayecto en que se acude a su encuentro o realizar una carísima llamada con un móvil desde el sofá de casa para no tener que levantarse a coger el fijo. Los más afectados por la dependencia a los móviles se sienten mal si se alejan unos metros de sus teléfonos, los usan como reloj, como alarma para despertarse y envían decenas de mensajes cada día. Los investigadores hablan incluso de una nueva generación de usuarios adictos, que no pueden pasar sin su teléfono en el día a día.

Sutil, el cartelito. Todos los que me conocen y tratan a diario saben cuánto necesito esta campaña. Cortesía una vez más de Reg, aunque en su gloriosa hiperactividad sólo lo ha traducido para que Emily lo cuelgue en Textually.

imagine all the data

databaseimag.jpgDatabase Imaginary es una exhibición del Banff Centre de la Walter Phillips Gallery y plantea una nueva discusión acerca de la tecnología que utilizamos para almacenar información y los usos -y algunos abusos- que genera su existencia. Los treintra y tres artistas que han participado -entre los que encontramos nombres conocidos como el incombustible Cory Arcangel o Natalie Metapet Bookchin- han hecho un alarde de imaginación proponiendo perspectivas algo menos ortodoxas sobre los archivos de nuestra vida, el control que ejercemos sobre ellos y la batalla digital entre lo público y lo privado.

Apuntalando el negocio

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Después de mencionar más abajo la nueva ley de propiedad intelectual española, pasamos a otras perversiones enmascaradas en la mayor y asquerosa desvergüenza. Si es que esta gente lleva operando desde hace dos mil años y sabe agarrarse como nadie a tres clavos ensangrentados. Lo podríamos poner en Erótica, lo podríamos poner en Freakshow, pero lo más obvio es colocarlo en Publicidad. Pasen y vean el Calendario Romano. Para no regarlo estas Navidades, aunque sí dedicado a nuestros queridos amigos florentinos, que sabrán apreciarlo como acaso no se merece. Y no, no vamos a hacer ningún chiste sobre niños y menores porque el tema no tiene maldita la gracia.

[Nota para mí mismo: No se ponen más entradas en todo el día después de publicar algo en lo que la SGAE ande escondida, o al menos hay que contar hasta 1000 respirando muy hondo... porque si no sale bastante truculento el texto y no es plan]

La primera, en la frente

Pagamos por los libros, los CDs, los DVDs; pagamos por los reproductores, los ordenadores y las pantallas. Pagamos por los servicios de televisión. Pagamos por los legisladores que elaboran los candados que nos prohiben hacer lo que queremos con nuestras compras. Pagamos por los policías que se encargan de (intentar) hacer cumplir esas leyes, y por los jueces que nos enchironan por violarlas. Pagamos por las cárceles, claro, y por los sustratos tecnológicos; por las fotocopiadoras y los CDs vírgenes (violen derechos de propiedad intelectual o no). Pagamos, y pagamos, y pagamos.

A cambio cada vez podemos hacer menos cosas con lo pagado. Si el vendedor quiere puede predeterminar cómo, quién, dónde y cuándo podemos escuchar su música, ver su película o leer su texto, sin ofrecer contrapartidas (¿una rebajita, al menos?), sin dar explicaciones, sin avisar siquiera. Eso sí, la ley amenaza con penas de cárcel a quien simplemente posea una herramienta para eliminar esas protecciones. Como semejante legislación es absurda e imposible de hacer cumplir, cada vez hay que hacerla más draconiana. Como la ley no funciona por estricta que sea, cada vez hay que establecer controles tecnológicos más férreos. Unos por otros, y la casa sin barrer.

Y todo esto, ¿para qué? No para defender a la cultura. No para defender a los consumidores (desde luego). Todo para defender a una industria que se niega a afrontar el futuro; que en lugar de adaptarse prefiere morir, pero llevándose por delante a cuantos pueda. ¿Merece la pena encarcelar a chavales por escuchar música? ¿De veras desean los cineastas que se procese judicialmente a gente por el pecado de ver copias irregulares de sus películas? ¿Desde cuándo hacerse rico al precio que sea es el objetivo de la literatura?

PP Cervera hablando sobre el nuevo proyecto de la ley española de la propiedad intelectual, que ha dedicado dos años a su elaboración (es decir, a escuchar, es decir, a dejarse influir / comprar por los productores) y va a dedicar una semana a escuchar a la ciudadanía. En Barrapunto tienen más enlaces, más que decir, y más comentarios.

Noviembre 17, 2004

The Grey Video

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Click en la foto para ir al hilo de comentarios sobre el tema, click aquí para ver el video. Como comenta JL, lo más acojonante es el momento en que a Ringo Starr le cambian la batería por dos platos y una mesa de mezclas. Y esto lo ha hecho un tío en su casa. Se oye a lo lejos el sonido de los abogados de la EMI escribiendo 200 cartas de "cease and desist", asi que le doy un par de días de vida más o menos...

Noviembre 16, 2004

Fallujah Pictures

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Dos advertencias. La primera es técnica: la página pesa tanto o tiene tanto tráfico que casi se me cuelga el navegador (Safari). La segunda es de otra índole: hace falta estómago para ver algunas de estas imágenes. El enlace lo hemos sacado de esta discusión en Escolar.net. sobre los desastres que pasan en todas las guerras salvo las que se montan en la cabeza los Neocon, que, como dice Nuño, sueñan con parques temáticos en vez de Goya.

Pero yo he venido aquí a hablar del libro

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O de la obra más bien, así que olvídense del trailer de la ya estrenada película y fíjense en otras cosas, como este inacabable repaso del New Yorker a la creación de Peter Pan. Si estuviéramos más libres se lo resumiríamos pero, ya saben, no hay tiempo, nunca hay tiempo: "live life like you're gonna die, because you gonna...".

El nuevo MOMA

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El gran acontecimiento esperado desde hace meses en el mundo de los museos y el turismo (si es que no son lo mismo) de Nueva York y el mundo entero (si es que no son lo mismo) es la apertura del nuevo MOMA en su viejo sitio en el medio Manhattan. La apertura tendrá lugar este sábado y la gaceta del pueblo le dedica un artículo a conocer la opinión del Señor japonés de los museos sobre su propia obra, la primera fuera de Japón, y una presentación multimedia a sentirse maravillados de sí mismos. El Guardian, por su parte, le echa un vistazo a la Tate junto a su empollona y anticuada prima americana y hace todo tipo de comparaciones de esas que son profundamente odiosas.

netObjects

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Colección de objetos cotidianos para el hogar que presentan información actualizada de internet. Los netObjetos materializan contenidos concretos: desde los últimos titulares a anuncios de contacto, desde índices bursátiles a horóscopos personalizados.

Un proyecto de Hector Serrano y Victor Viña y sugerencia de un lector de LPC.

Gracias de nuevo Jose!!

Noviembre 15, 2004

más competencia para la industria del disco

snoop.jpgCuando la versión que Snoop Dogg ha hecho del clásico de The Doors Riders of the storm se presente mañana, el lugar no será la MTV ni la radio. La canción, que fue grabada con los supervivientes de la banda e incluye tomas del mismísimo Morrison, tendrá su premier internacional en Need For Speed Underground 2, la secuela de un videojuego de Electronic Arts. Sorpresa, sorpresa.

Es más, hace bien. El delicado asunto de la publicidad en los videojuegos, particularmente en el mundo de los multijugador online, ha sido uno de los topics del año, junto con las irremediables pláticas de género y el desarrollo de interfaces más amigos del cuerpo humano que de la máquina. Pero como no estamos en todo, aún no hemos empezado a hablar del videojuego como plataforma de lanzamiento y promoción a escala masiva, y mira que las pelis de género se adelantaron lo suyo en ese pequeño matiz. Piensen: si hasta los que somos adultos responsables nos pasamos las horas de curro tarareando como imbéciles el ti-tu-ti de según qué títulos y hasta gritamos un ¡danger! para desparrame de los colegas cuando alguien tira un vaso sobre el mostrador, qué no hará con nosotros (y con los que no son responsables o/ni adultos) cualquier ritmo pegadizo que se repite cada vez que empezamos una persecución a todo gas por las calles de un Los Angeles virtual. Y las palabras mágicas son to-das-las-ve-ces.

La produccion en manos del usuario, la distribución en manos de las compañías de software y la promoción cada vez más repartida entre diversos canales de escala masiva, no sé, a mi todo esto me huele a muerto...

¡Gracias Gonzalo!

Más en el NYTimes (previa incripción)

The P2P where everybody knows your name

Proponemos [la creación de] una extensión del cliente de chat GAIM que permita que sus usuarios hagan búsquedas y compartan archivos al estilo de gnutella, una extensión en la que las búsquedas se propaguen a amigos de confianza, a amigos de amigos, etc. Este acercamiento tiene varias ventajas. La primera, la gente mostrará un mayor altruismo compartiendo con amigos y no estará tan preocupada acerca de demandas de la RIAA/MPAA. Al mismo tiempo, como pueden compartir con amigos-de-amigos y amigos-de-amigos-de-amigos, estarán buscando a menudo en una enorme base de datos. Este software será tan sencillo como un cliente de mensajería instantánea (MI) y a la gente le resultará fácil invitar a sus amigos (de manera que se expanda viralmente). Ninguna otra forma de software de intercambio está en una posición mejor para hacerse inmensamente popular entre los usuarios corrientes y no muy enterados de Windows. Como extra, convertirá a muchos usuarios a GAIM, que es código abierto y no tiene anuncios--algo bueno en sí mismo. La meta inmediata es crear una versión de trabajo que sea extremadamente sencilla pero muy modular y fácil de modificar o usar como base para expansiones posteriores.

El p2p de confianza es algo relativamente nuevo. Hasta ahora, el intercambio de ficheros ha tenido lugar en redes abiertas de masas, en pequeñas redes escondidas en las que todo el mundo comparte con todo el mundo, o en redes lentas del tipo de freenet en las que los archivos mismos deben pasar por varios usuarios. El p2p de confianza es diferente a todo esto: solamente compartes con tus amigos y con amigos de tus amigos, y las descargas ocurren directamente entre la persona que tiene el archivo y la persona que lo quiere (de manera que es rápido). De este modo, tú compartes con grandes redes que se solapan, formadas por gente que te da una razón para confiar en ella. La integración de la MI es la clave para hacer toda la gestión de los amigos algo fácil para el usuario, y para asegurar que el software se haga popular.

Y luego la gente de Downhill Battle da la lista de las ventajas que tiene este proyecto. Porque esto es un concurso convocado para obtener algo que todavía no existe. Y al público de simpatizantes se le piden dos cosas: a) donaciones que engorden el premio para el ganador, y b) que envíe sus programas para ver cuál es el que gana. Lo explican con detalle en su plan de acción.

Noviembre 14, 2004

Howard Rheingold: Sobre las «multitudes inteligentes» de Madrid en marzo de 2004

Sobre las «multitudes inteligentes» de Madrid en marzo de 2004
Howard Rheingold

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Introducción a la edición española de "Smart Mobs" (Multitudes Inteligentes), publicada por Gedisa

El 13 de marzo de 2004, los ciudadanos españoles, irritados por lo que percibían como una ocultación de información gubernamental acerca de la autoría del atentado terrorista del 11 de marzo, organizaron manifestaciones políticas espontáneas por las calles de las principales ciudades. Tuve conocimiento del fenómeno cuando se hizo pública la noticia de que muchas manifestaciones se habían organizado y coordinado con mensajes SMS. El libro que el lector tiene entre manos, publicado por primera vez en octubre de 2002, un año y medio antes del trágico atentado perpetrado en Madrid el 11 de marzo de 2004, es un intento de explicar la movilización política espontánea de millones de personas a través de Internet y teléfono móvil. Las «multitudes inteligentes» son grupos de personas que emprenden movilizaciones colectivas —políticas, sociales, económicas— gracias a que un nuevo medio de comunicación posibilita otros modos de organización, a una escala novedosa, entre personas que hasta entonces no podían coordinar tales movimientos. Como se comprobó en el caso de los atentados terroristas, una «multitud inteligente» —cualquier grupo que coordina actividades presenciales con sistemas electrónicos móviles— no es necesariamente prudente o benévola. Ahora bien, al igual que los grupos con aviesas intenciones pueden utilizar los medios de comunicación para emprender acciones destructivas, conviene recordar que la imprenta posibilitó la ciencia y la democracia, al tiempo que permitió la mecanización masiva de la guerra. Debemos tomar conciencia de que un nuevo código y un nuevo canal comunicativo, junto con los nuevos modos de utilización de ambos sistemas para organizar movilizaciones colectivas, conllevan nuevos riesgos. Pero no debemos olvidar que las mismas tecnologías y prácticas sociales abren también nuevas oportunidades.

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Hay un mundo entero ahí afuera

Hay un mundo entero ahí afuera
Jose Luis de Vicente
En el catálogo de ArtFutura 2004: Realidad Aumentada

Revisar la historia de la cultura digital desde el final de un año como 2004 es un ejercicio emocionante: desvela que pocos momentos han sido tan cruciales como el actual. Los últimos meses acumulan episodios que pueden acabar revelándose tan trascendentales como la célebre demostración pública en 1968 en que Douglas Engelbart muestra por primera vez iconos y ventanas en una pantalla que controla con un ratón, convirtiendo un sistema informático en un espacio de metáforas visuales. Como el lanzamiento del Apple Macintosh en 1984, que aprovecha las ideas de Engelbart y otros pioneros del interfaz gráfico para concebir el ordenador personal, un producto que desencadena una transformación en todos los órdenes sociales. O como la apropiación por parte de la sociedad civil a mediados de los 90 de una herramienta científica y militar para la difusión de información a escala global, la Red, gracias a la invención de un protocolo que la hace accesible a todos (la World Wide Web) y del interfaz idóneo para recorrerla, el navegador.

La revolución que se gesta delante de nosotros en estos precisos momentos es más dispersa y escurridiza, y no resulta tan simple situarla en el calendario ni poner nombre y apellidos a sus responsables como en ocasiones anteriores. Pero, como menciona el histórico teórico de la cibercultura Howard Rheingold en su fundamental Multitudes Inteligentes, las señales están en todas partes. Están en la manera en que la explosión de una tecnología como la telefonía móvil (quizás la más exitosa y de más rápida implantación desde los inicios de la era digital) se emplea con fines que van mucho más allá de la comunicación lineal uno-a-uno de su antecesora, y trasladan a las calles tácticas y prácticas “de muchos-a-muchos” nacidas en las comunidades virtuales de Internet. Los ejemplos pueden ser banales, como la práctica del Toothing inventada por los jóvenes en los bares de solteros británicos, que aprovecha la capacidad de los móviles con Bluetooth para detectar automáticamente otros teléfonos en un radio de 10 metros para intercambiar de manera anónima mensajes lascivos que acaban en encuentros sexuales furtivos con extraños. En otros casos se trata de la transformación de pequeños aspectos de la cotidianeidad; quién no ha aprovechado una herramienta como los SMS para organizar sus citas de manera más flexible y dispersa gracias a la capacidad del móvil para redefinir lugar y hora de encuentro sobre la marcha, en tiempo real. (El propio Rheingold menciona que su concepto de “Multitudes Inteligentes” se inspira en la manera en que los adolescentes japoneses se encuentran por la ciudad, agrupándose y dispersándose sin plan previo y de forma coordinada gracias a su habilidad para intercambiar mensajes de texto).

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La insurrección wireless

Como han tenido ocasión de comprobar los amigos que me visitan, la hospitalidad de mi casa no se limita a una copa de brandy. Si tengo conexión permanente a Internet, es un desperdicio no usarla. Si me sobra ancho de banda, que lo disfrute el amigo, o el vecino. Dejar la conexión wi-fi abierta es todo un detalle de urbanidad, que además cumple una función revolucionaria: hace inútil cualquier investigación policial basada exclusivamente en la IP.

Si una conexión wi-fi está permanentemente abierta, es imposible demostrar la procedencia de cualquier transmisión basada en esa IP, que puede tener su origen en cualquier ordenador situado en un rango de cien metros. Si multiplicamos esas conexiones abiertas a lo largo y ancho de la ciudad, el efecto expansivo es revolucionario.

Sin orden de entrada y registro, una simple IP no prueba nada. Señores parlamentarios, muchas gracias: han conseguido socializar mis delitos. Compartir siempre es bueno: ha llegado el momento de la insurrección wireless.

Un poquito tarde, pero es un mes raro y de todas formas nueve días no es nada cuando llevamos esta preciosa y gélida mañana de domingo escuchando polifónicos llantos de amor del siglo XIV. Más.

Proyecto Matrix

No son solo las empresas, el gobierno, que se cree el papá de los ciudadanos, está dispuesto a fisgar en las habitaciones de sus hijos para asegurarse de que no van por el mal camino ni se juntan con malas compañías. Controlar a todos los descarriados que en el mundo son, no es tarea fácil y se necesitan sofisticados sistemas de espionaje global. Uno de ellos es el “proyecto Matrix”. Este programa informático que analiza, cruza y evalúa información extraída de bases de datos públicas y privadas tiene como objeto identificar y seleccionar a los ciudadanos “potencialmente terroristas”. La empresa Seisint Inc., que es la que ha desarrollado este software de peliculero nombre, ha recibido 12 millones de dólares del gobierno de EEUU y, aunque por ahora solo actúa en algunos de sus estados, supongo que tiene, como toda arma de control, vocación planetaria.

Al igual que hacen ciertas empresas con las muestras de champú que echan en los buzones como promoción de sus productos, Seisint ha lanzado a los cuatro vientos una prueba de la eficacia de su sistema con una primera lista de 120.000 personas que han sido acusadas por un ordenador de tener el “cociente terrorista”. La lista ha sido puesta en manos del gobierno de Estados Unidos y las primeras investigaciones y detenciones basadas en este proyecto ya se han realizado. Tu etnia, religión y sexo te delatan y Matrix sabe si escondes un terrorista en tu interior. Cuidado también con tu historial de conducción porque de él también depende que sumes puntos al terrorista potencial del año.

David Bravo lo explica con más detalle en la entrada completa. Por cierto, y toco madera, pero uno, que se considera paranoico con enemigos, tiene en los EE.UU. una sensación de potencial indefensión legal y secreto acojone que se evapora en cuanto pongo el pie en la Unión Europea, no digamos en España. Todo lo cual no le importa absolutamente a nadie (salvo a unos pocos y queridos allegados) y sólo demuestra lo ciego que es uno.

Thou Shalt Not Infringe Our Intellectual Property Rights

f_screen_17.jpg"City of Heroes" permite que los jugadores diseñen el aspecto y las capacidades de los superhéroes para luego enfrentarlos a los avatares de otros jugadores en una ciudad virtual. Supuestamente ofrece millones (y más) de combinaciones para que los personajes de dos jugadores no sean exactamente iguales. Hasta aquí bien, ¿no?, la historia de siempre. Pero he aquí que llega la Marvel y les mete una demanda a las dos empresas detrás del juego por violación de la propiedad intelectual, ya que el motor de creación de personajes hace que sea muy fácil el diseño de avatares que sean copias virtuales de sus superhéroes, empezando por el Increible Hulk. En particular, la demanda apunta a una opción para generar "un héroe gigantesco, verde y con pinta de tanque que se mueve y comporta casi igualito que la Masa". Los jugadores también pueden crear superpoderes de mutante y un disfraz casi idéntico al de Wolverine. Hasta se alude al que los jugadores puedan llegar tan lejos como para darles a sus superhéroes los mismos nombres que los personajes de comic de la Marvel. Y, para terminar, se afirma que estas opciones de "City of God" perjudican las futuras posibilidades comerciales de un todavía inexistente juego licenciado por la Marvel que incluya a los personajes de verdad (a los que, añadimos nosotros, seguramente mediante el mismo código se les prohibiría hacer muchas, muchas, muchas cosas para no perjudicar la imagen de marca ni, como diríamos en Europa, atentar contra los "derechos morales" de los autores).

Y tras producir un párrafo que traduce y parafrasea cinco del artículo original de la CNN, comentar que quizás el juez decida que la culpa no es de los programadores, que sea posible un "uso justo" de estas opciones que las legitime a pesar de las posibles violaciones a manos de los usuarios, y que la Marvel tenga que dedicarse a demandar a los jugadores uno a uno. Lo de siempre, buuuu, qué rollo de noticia. Ya podrían cerrar los ojos y, por cambiar de onda, hacer como la novia del Vengador Tóxico y amar estos homenajes y la publicidad gratuita pese a toda su posible fealdad legal.

Noviembre 13, 2004

Comecocos de carne y hueso

Y no, no hablamos de los despertares resacosos y sorprendentemente malacompañados de sábado o domingo. Es otra cosa:

"Oiga, ¿sabe usted qué pasa aquí? ¿están buscando a terroristas o algo?". "No, señora. Esto es arte interactivo". La conversación tenía lugar en Barcelona, donde el colectivo Blast Theory llevó a cabo durante cuatro días el primer juego que se desarrollaba a la vez en Internet y en el mundo real, en las calles alrededor del Mercado de las Flores, y el mundo.es ha conseguido colarse dentro.

La verdad es que la pregunta de la viandante, que pasaba un rato junto a sus niños en una plaza barcelonesa, no tenía nada de extraño. ¿Cómo se sentiría cualquiera si, de repente, un grupo de jóvenes vestidos de negro de la cabeza a los pies, llenos de cacharros, hablando por un walkie talkie y corriendo como pollos descabezados tomaran las calles cercanas? Visto desde el otro punto de vista, el mío, una de esas personas vestidas de negro, la realidad era bien distinta. Se trata del juego 'Can you see me now? (¿puedes verme ahora?), una persecución urbana seguida en tiempo real a través de Internet.

Olalla se va a Barcelona, se mete en este embolao parte de ArtFutura y luego hasta lo cuenta. Me lo disfruten.

Flame Fractals

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La galería completa, vía Reality Carnival. Dedicado a Antonio Córdoba Sr., que para algo se ocupa de cosas de éstas.

AUDIO BALLERINAS AND ELECTRONIC GUYS

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Como es de bien nacido ser agradecido, Reg es un amor, y Marta ama la danza moderna sobre todas las cosas y a los músicos callejeros en casi el mismo grado, es un placer traer aquí a Elastico al Audio Gruppe, que se dedica a crear esculturas móviles y multiacústicas en lugares públicos mediante prendas y vestidos electroacústicos que producen sonidos al interactuar con lo que los rodea. Entre otras cosas usan sensores luminosos que operan reaccionando a sus propios movimientos y la luz ambiente. En combinación con sensores de movimiento disparan sonidos electrónicos que se ordenan de acuerdo a coreografías organizadas para individuos o grupos de los mismos. Un detalle importantísimo es que llevan baterías recargables que les permiten operar en el interior y el exterior. Suena lindo...

El blues del librero independiente I

Cortesía de mi querida Sabela, que sabrá perdonar desde su altura profesional los pobres esfuerzos traductoriles de este intrusista amateur. Un documento calentito, triste y acaso interesante de cómo está el sector en los EE.UU. en la era de Amazon y las megacadenas de megaslibrerías Barnes & Noble y Borders. Véamos si consigo darle el pathos del email original:

Querido lector:

Siempre que una librería independiente cierra es una pérdida para la comunidad. En su cima de actividad a mediados de los noventa, Wordsworth Bookstore era un competidor duro y digno de respeto. En esa época, Harvard Sq tenía seis librerías plenamente activas, 23 librerías en total, lo cual contribuía al rico ambiente cultural y literario de la plaza. A finales de los noventa muchas de estas librerías desaparecieron: Reading International, Booksmith y Barillari Books cerraron todas ellas sus puertas, mientras que el Harvard COOP [originalmente una cooperativa de estudiantes] pasó a manos de Barnes and Noble. Ahora también ha cerrado Wordswoth. Con todos los retos a los que se enfrentan hoy día las librerías independientes, tiene sentido preguntarse si la Harvard Book Store sobrevivirá.

Aquí en la Harvard Book Store pensamos que sí. Conocemos y aceptamos el hecho de que el mercado está cambiando: la Red y las megalibrerías proporcionan valiosos servicios y tiene sentido que la gente a veces acuda a ellas. Sin embargo, las librerías independientes, y la Harvard Books Store en particular, ofrecen algo diferente a lo que ofrecen las megalibrerías y aquellas que operan online, algo diferente y acaso más valioso. Nuestros clientes vienen a la Harvard Bookstore porque somos un lugar en el que puedes sentirte rodeado de los mejores libros disponibles, donde puedes verlos y tocarlos antes de adquirirlos. Dar servicio es la meta de todas las librerías, pero en la HBS [me cansé ya de escribirlo entero] y en las otras librerías independientes, los clientes pueden encontrar empleados amantes de los libros que disfrutan ayudando a encontrar uno en concreto, y que pueden dar profundos e inesperados consejos en relación a un título nuevo. Nuestro objetivo es poner un libro en tus manos que ames para siempre. Nuestros clientes gozan de la oportunidad de dejar atrás su casa y la pantalla de su ordenador, y visitar nuestra comunidad de lectores. Para aquellos que aman los libros, la HBS es un lugar estimulante lleno de emociones.

Creemos que en tanto que haya lectores que prefieran vivir la experiencia de comprar de un libro a dejarlo resuelto lo antes posible, HBS prosperará. Esperamos que te unirás a nosotros en nuestro amor a los libros, y mantendrás la vitalidad de la comunidad de lectores de la HBS. Te invito a que nos mandes tus opiniones.

Atentamente,
[El fulano que es el dueño de la librería esta]

Prometemos en breve "El blues del librero independiente II: Falacias, medias verdades y verdades como puños de un tipo acorralado". Prometemos también no ser muy duros con él, aunque todavía no le hemos perdonado que en su librería tan políticamente correcta faltase la autobiografía de Jenna Jameson, How to Make Love like a Pornstar, de la que ya hablamos, mientras que en el Borders de Union Sq. en San Francisco se la veía por todos sitios en septiembre, junto a la autobiografía de Clinton y el informe oficial sobre el 11-S. Hasta entonces, vayan buscándolas ustedes. Nosotros vamos a hacerle otra de nuestras visitas casi diarias.

Noviembre 11, 2004

Más decoración

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Estos interiores fueron diseñados por el fotógrafo usando el videojuego Max Payne 2, un thriller basado en el "cine negro" que cuenta una historia de desamor, engaño y traición.

La galería entera, con una más detallada descripción del proyecto, cortesía de Julian. Fíjense cómo cuando nos pasamos por Select Parks nos tiramos de cabeza a esta entrada aunque tenga más de una semana y nos saltamos la mucho más reciente, productiva y disfrutable sobre "Videogames with an Agenda". En fin.

"Submission" de Theo van Gogh disponible online

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Once minutos a tres velocidades. En inglés con subtitulos en holandés. La diferencia entre islámico e islamista no debe olvidarse nunca. Tampoco lo que los islamistas son: la misma gente que quemaba juderías en 1381 y judaizantes durante siglos a partir de 1481, y se sentaba de sotana con el jefe falangista local a elaborar las listas de negras de quienes iban a llenar las fosas comunes en el 36. Ha demasiada gente parece olvidársele este detalle.

Por La Petite Claudine y su fabulosa canon A70

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Más. Por cierto, si quieren comparar la mentalidad de los distintos elásticos (¿quieren?) vean lo que Marta ha puesto dos minutos antes que un servidor justo abajo sacándolo del mismo enlace cortesía de Jordi. Y es que las cabras se comunican telepáticamente sobre el océano, pero tiran para montes diferentes.

De cuando el botellón aún no existía

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Tiempos, supongo, en los que los libros tenían un aura ya ausente y la publicidad demostraba algo más de clase, tiempos en que para animar a los adolescentes a leer las paredes de los metros gringos no se llenaban con esta imagen que los invita a lograr un cerebro, o, en jerga, que les den una mamada (acaso haya también algo para las chicas, no está claro, no está claro). Aunque peores ideas podrían defenderse, supongo.

Diseños aereos

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Los Espejos Colgantes están hechos de espejo--acero inoxidable de fino acabado; un material sin explorar que es simultáneamente ligero y robusto. Esto permite que los objetos floten en el espacio, bien suspendidos del techo, bien apoyados sobre el armazón de otro mueble. El uso icónico del cuerpo del alguien más como superficie sobre la que reflejar el nuestro le añade otra dimensión a estas funcionales superficies.

World View es una estructura lumínica virtualmente libre de peso alguno. Construida a partir de un conglomerado de 91 LEDs suspensos de un plateado globo de helio y anclada al suelo por un carrete de hilo, World View demuestra que los materiales más humildes pueden volar alto. [Este horrible juego de palabras en español empeora aún más el original, que de por sí ya se las trae]. Diseñados con espacios públicos, eventos especiales y ferias/exposiciones en mente, World View está en fase de desarrollo para producción industrial y estará a la venta en el 2005.

Y, francamente, después de tanta traducción uno no tiene nada que decir. En cuanto encuentre un titular mejor que el provisional que no, no vale nada, click a save y ya.

Stop playing with your food... I mean, your bowl, coño, qué gracioso

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Fuentes que se descomponen en soldaditos de plástico con los que reproducir encuentros entre tribus en antiguos llanos impenetrablemente grises. O algo así. La cosa la han hecho unos diseñadores británicos que tienen una de las páginas más irritantes que hemos visto en las últimas dos horas, y se vende, como no, en una tienda llamada The Future Perfect en Williamsburg, Brooklyn.

Noviembre 09, 2004

Patapalo es un pirata malo

Y canten conmigo:

Tiene una pata
que no es ni de palo,
es de aluminio del Japón

Y ahora cito: Tiene que venir un tipo de Harvard para que lo comente yo aquí. [...] Y por fin Harvard nos ha abierto los ojos.

David Bravo era seguramente uno de esos tíos de derecho que en los noventa nos quitaba el sitio a los de filología en nuestras propias bibliotecas para dedicarse a subrayar los libros con extraños lápices bicolores azulirrojos, "estudiando". Diez años más tarde y un océano de por medio parece que es que uno no puede estar tranquilo y, ay, debe soportar pacientemente esta falta de respeto, este cashondeo injustificado para con mi reverenda y poco santa Alma Mater. Harían falta al menos una imposible cervecita otoñal en La Moneda y otra en El Salvador para arreglarlo. Y tras mencionar estos hermosos nombres y embargado por la nostalgia producto de haberme perdido noviembre en Sevilla ya ocho años, déjenme soltar una lagrimisha de emosión y dirigirles a esta charla de una hora que al fin he podido escuchar, en la cual, tras valientemente adentrarse en la Plaza del Pumarejo, Bravo repasa las mentiras más famosas sobre la piratería. Algunos momentos importantes, sin orden ni concierto:

  • La redención de ese primo que todos tenemos (¿quién podría hablar en público sin tener "un primo" o "un amigo" a mano?), que pasó de ver películas de Bud Spenser a hablar de Noam Chomsky gracias a la ilustración recibida de las redes p2p.

  • Cifras: Kiko Veneno, autor de la bonita letra que encabeza esta entrada, gana "un pastón" con los royalties de sus discos: en seis meses vendió unas 600 copias y ganó unas 6000 pesetas, es decir, diez pesetas por disco, una peseta por canción, aunque en Veneno sólo hay siete y con eso puede forrarse aún má erijoputa. Bajando el nivel artístico, mencionemos que Bruce Springsteen ha ganado más con diez conciertos que con todos los royalties de todos sus discos durante toda su carrera.

  • La libertad de expresión no es solamente poder expresar lo que uno quiera, o mejor, no sirve de nada si no hay nada que expresar. De ahí la importancia de las nuevas formas democratizadoras de distribución cultural para lograr una sociedad más sana.

  • Hay una confusión entre copia de seguridad y copia privada. Según la legislación española, la primera se aplica solamente a los programas informáticos y requiere en efecto la propiedad legal de lo copiado. La segunda, no. Es una copia para uso privado sin ánimo de lucro. No es (o no es solamente) la copia que hacemos del CD que hemos comprado para escucharlo en el coche.

  • La SGAE y los "delitos" del nuevo código penal: Según la interpretación que querría imponer gente como esos sociatas de mierda que son Ramoncín y compañía, si yo fotocopio una página de un libro de don Federico Jiménez Losantos y la uso para alimentarme el odio, voy a la cárcel de seis meses a dos años. Si lo veo y mostrando la intolerancia inherente de la izquierda le meto dos hostias "no muy fuerte", "flojito", solamente se trata de una falta de lesiones. Así que ya saben a que están invitado estos desgraciados. La maldad y el fascismo de la progresía no tienen límites. [Aquí, confesémoslo, hemos reelaborado ligeramente el argumento original]

  • Seguimos hilando nosotros: un serio problema a la hora de tratar de estas cuestiones es que en este asunto, como en todo lo relativo a Internet, no hacemos más que mirar a los EE.UU., que tienen una tradición jurídica distinta a la no anglosajona, una tradición que se basa en la jurisprudencia, en lo que dicen y deciden los jueces de los casos concretos. Pero en España quien manda es el legislador y por tanto no hay que decir tanto que "esto ya lo interpretarán los jueces". No. Lean lo que el legislador tiene que decir sobre el tema e ignoren tanta intoxicación de la SGAE.

  • Pero, por otra parte, el juez está obligado a interpretar el texto de acuerdo a la realidad social y el imaginario colectivo, y si la SGAE logra convencer a la gente de que bajarse canciones de Internet es un delito, que la copia privada es la copia de seguridad, y que de todas formas es un delito, la cagamos. Así que educación a quien la necesite sobre las mentiras más famosas sobre la piratería.

  • Lo de si es delito o no que un tío te deje inconsciente, te raje y te saque un órgano es para que ustedes mismos lo disfruten
  • Y es que en general es para que ustedes lo escuchen todo aunque ya haya contado (o mal contado) algunos de los mejores momentos de la película, porque Bravo lo ehplica tó con un arte queh que lo borda er tío. 30Mb de nada que vienen a ser una horita que se pasa como un suspiro.

    Noviembre 05, 2004

    Esto es anticipación y lo demás es tontería

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    El trailer, a tres velocidades.

    [También dicen que ya se puede ver el teaser de la sexta (es decir, de la tercera) entrega de La guerra de las galaxias. A mí, que solamente he visto entera El retorno del Jedi, el tema me resbala, pero hay gente pa tó]

    userradio

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    August Black, segundo ponente de la noche, presenta Userradio, una herramienta excepcional para hacer producciones colaborativas de radio sobre la Red. Esto es, mantener una emisora de radio en streamming con colegas que estan al otro lado del barrio, del charco o del mundo. El número de personas que pueden trabajar a la vez y el número de pistas de audio que se pueden mantener a la vez es ilimitado y la mesa de mezclas con toda la actividad que los usuariuos desarrollan se despliega sobre el navegador. Eso sí, todos deben tener plugin de flash, un detalle que le está costando hoy algunos chascarrillos. El output de la aplicación se emite normalmente por FM.

    Si se dan tiempo le ven en streamming y su descacharrante video, Can you see the light?. Si no, aún hay tiempo para ver a una de las estrellas del sarao: Slimboyfatboyslim, otra pequeña Ani importada directamente desde Hong Kong.

    Noviembre 04, 2004

    Eco y Narciso

    echoynarciso.jpgLa obra que acaba de presentar Daniel Fischer en Piksel destaca en el festival por su sencillez, su efectividad y, sobre todo, por su propósito, especial -aunque no exclusivo- para el entorno de las artes escénicas. También es un ejemplo más del trabajo intenso que se está realizando en el desarrollo de un interfaz más sutil, más natural y sensible: el cuerpo. En Piksel hay muchos más, de los que iré hablando más adelante.

    En Eco Y Narciso -una trágica historia de amor que podrán disfrutar en cualquier manual de mitilogía clásica-, el presumido Narciso baila y aletea sobre un escenario iluminado por una proyección. A medida que se desarrolla la historia, la sombra que su cuerpo proyecta sobre la pared crece y muta hasta convertirse en un personaje más de la obra en curso: eco. Independientemente de la opinión que me merece la danza contemporánea, lo cierto es que la expresividad de muchos de los efectos conseguidos por Daniel disparan la imaginación.

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    Noviembre 03, 2004

    wireless illegal remote-controlled net-ballet invasion

    Stromajer y Zorman operan con robots bailarines dirigidos por control remoto. MC Brane dirigirá una orquesta wireless MP3. El esquipo, Ballettikka Internettikka, se define a sí mismo como un estudio de internet guerrilla performance y la posiblidad de que sea una pollada es equiparable a la de los republicanos ejerciendo cuatro años más. Pero suena divertido. La sesión tendrá lugar el sábado 13 a las ocho de la tarde, la plaza está aún por determinar.

    Noviembre 02, 2004

    Creative Commons en Piksel04

    Prodromos Tsiavos, responsable legal del proyecto iCommons en Inglaterra empieza ahora mismo su charla sobre Creative Commons en Piksel. Si estais interesados en asistir a la charla, nuestro querido Pedro Soler ha conseguido en los últimos minutos que funcione el streamming.

    Por favor, dirijan sus punteros aquí y sigan las instrucciones.

    Noviembre 01, 2004

    piksel04: visuales de código abierto

    Piksel es un festival anual para artistas que escriben programas de manipulacion de video y sonido en tiempo real. Lo organiza BEK (el Bergen Centre for Electronic Art) y el programa de este año esta estructurado sesiones de trabajo y marujeo en una sala de Bek, workshops en la tercera planta y sesiones de vjing en un local ultramoderno en el centro mismo de la ciudad. En esta lista hay un buen puñado de documentación sobre los programas que se están presentando a lo largo del evento, además del enlace a una cámara que reproduce en streamming todo lo que pasa en la habitación cuya dirección no revelaré ni aunque me arranquen los dientes. Todos nos levantamos muy temprano y llegamos con pinta de rastrojos del campo. La culpa es del buffet del hotel Augustine: estos noruegos sí que saben desayunar.

    Todos los presentes son viejos amigos. Aunque no se hayan visto nunca, comparten intereses, pasiones, listas de correo y código: Piksel es un evento exclusivo para programadores de open source. Aunque hay más de cuarenta participantes, este pequeño círculo tiene sus grandes estrellas de las que iré hablando porquito a poquito.

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    Blogs y ciertas compañías

    Aunque los blogs políticos han recibido la mayor atención, las agencias de publicidad y los profesionales de la comunicación están usando blogs para crear discusiones en torno ideas relacionadas con sus industrias.

    [Ejemplos: Influx Insights sobre videojuegos, A Fine Kettle of Fish sobre la política de la emoción y el arte del servicio al cliente, y Urban Intelligence sobre tendencias en la industria].

    Pero son minoría y hay quien no se lo cree:

    El miedo mayor es que se deslice un mensaje incontrolado, dijo Steve Rubel, vicepresidente de servicios al cliente en CooperKatz & Company en Nueva York, una agencia de relaciones públicas que incluye a la Association of National Advertisers, J.P.Morgan and Wendy's. "¿Permiten comentarios o no? ¿Hay implicaciones si se trata de una firma que funciona públicamente? ¿Quién debería encargarse del blog? ¿Cómo se recibiría la elección en la empresa?"

    Y en general, a los blogs profesionales les falta chispa, descaro, e independencia. Más en artículo original. Besos.

    ¿Es delito bajarse música desde Internet (en España)?

    Tras el soplo de aire fresco, de realidad y de mundo exterior que trajo Régine, Elástico regresa a su programación habitual del cortapega, del enlace a otros, del refrito y lo intertehtuah:

    El 1 de octubre entraba en vigor el nuevo Código Penal, que ha intentado reforzar la protección la propiedad intelectual. Sin embargo, a día de hoy, los juristas no se ponen de acuerdo cuando tienen que responder a la pregunta de si los miles de internautas españoles que se descargan obras protegidas están cometiendo o no un delito penal y, por tanto, pueden acabar en la cárcel. EL PAÍS / NEGOCIOS ha planteado a seis expertos en Derecho de las tecnologías de la información una pregunta muy simple: "¿Es delito descargarse música desde Internet". Éstas son sus opiniones.

    Cortesía de Carlos, que habla en el artículo, lo cita entero en su República Internet, y encima apunta a esta charla titulada "Copyleft por sevillanas" de Javier Maestre. Esperamos que no le robaran al entrar/salir del edificio donde se celebró el acto.

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