Eco y Narciso

411.04


echoynarciso.jpgLa obra que acaba de presentar Daniel Fischer en Piksel destaca en el festival por su sencillez, su efectividad y, sobre todo, por su propósito, especial -aunque no exclusivo- para el entorno de las artes escénicas. También es un ejemplo más del trabajo intenso que se está realizando en el desarrollo de un interfaz más sutil, más natural y sensible: el cuerpo. En Piksel hay muchos más, de los que iré hablando más adelante.

En Eco Y Narciso -una trágica historia de amor que podrán disfrutar en cualquier manual de mitilogía clásica-, el presumido Narciso baila y aletea sobre un escenario iluminado por una proyección. A medida que se desarrolla la historia, la sombra que su cuerpo proyecta sobre la pared crece y muta hasta convertirse en un personaje más de la obra en curso: eco. Independientemente de la opinión que me merece la danza contemporánea, lo cierto es que la expresividad de muchos de los efectos conseguidos por Daniel disparan la imaginación.

Motion tracking. La instalación que sostiene esos efectos (apreciables en una lateral que, en condiciones excepcionales, deben visualizarse a la vez), consiste en una proyección que cae como una capa de luz sobre el escenario y dos cámaras de video enfocando sobre ella. Los dibujos y efectos son el resultado de diversas técnicas de proceso y análisis del movimiento. Las cámaras recogen el movimiento y el programa analiza la diferencia entre frames, es decir, el error.

Tempest es, por supuesto, software libre. Tanto el código fuente como los manuales se pueden descargar aquí para futuras reinterpretaciones y aplicaciones imprevistas.

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