![]() ABOUT :: COPYFIGHT I :: COPYFIGHT II :: RSS La abadía del crimen501.05 ![]() Hoy sus gráficos de píxel gordo causan más nostalgia que admiración. Pero este videojuego, La abadía del crimen, es una de las obras maestras del software español. Fue programado por Paco Menéndez en 1987 para los ordenadores de ocho bits, para Spectrum y Amstrad. Eran unos años en los que los videojuegos era más artesanía que industria, una época donde la falta de medios se suplía con talento individual, una década en la que España fue una pequeña potencia mundial en la producción de matamarcianos. La Abadía del Crimen es una adaptación no oficial del libro más famoso de Umberto Eco, El nombre de la rosa. Acababa de salir la película, dirigida por Jean-Jacques Anaud y protagonizada por Sean Connery, justo el año anterior. La compañía que editó el videojuego, Opera Soft, intentó negociar con Eco y su editorial para que el videojuego –más riguroso con la obra literaria que la propia película– llevase El nombre de la rosa por nombre. Pero, a falta de acuerdo, el juego salió como La abadía del crimen, aunque sin mucho cambio más. La trama es perfectamente reconocible para cualquiera que haya leído el libro. sigue leyendo en escolar.net
Comentarios:
Por lo que yo tengo entendido, "La abadía del crimen" fue uno de los títulos que se barajó para la película, aunque al final decidieran utilizar el nombre original. Y qué decir del juego. Aún lucho por encontrar una copia en una calidad aceptable del documental "La edad de oro del soft español", del añorado canal C:, que me emocionó profundamente. Puesto por SrLansky en Enero 6, 2005 06:16 AMMike Furir Mike 576 Puesto por Mike Furir 666 en Abril 9, 2006 04:11 AMMike Furir Mike 84 Puesto por Mike Furir 556 en Abril 9, 2006 04:11 AMMike Furir Mike 545 Puesto por Mike Furir 733 en Abril 9, 2006 04:11 AMMike Furir Mike 292 Puesto por Mike Furir 115 en Abril 9, 2006 04:11 AMMike Furir Mike 915 Puesto por Mike Furir 280 en Abril 9, 2006 04:11 AMMike Furir Mike 553 Puesto por Mike Furir 834 en Abril 9, 2006 04:11 AMMike Furir Mike 445 Puesto por Mike Furir 647 en Abril 9, 2006 04:11 AMMike Furir Mike 332 Puesto por Mike Furir 330 en Abril 9, 2006 04:11 AMMike Furir Mike 137 Puesto por Mike Furir 319 en Abril 9, 2006 04:11 AMMike Furir Mike 385 Puesto por Mike Furir 81 en Abril 9, 2006 04:11 AMMike Furir Mike 449 Puesto por Mike Furir 979 en Abril 9, 2006 04:11 AMMike Furir Mike 67 Puesto por Mike Furir 632 en Abril 9, 2006 04:12 AM |
POR FAVOR, ¡PIRATEEN MIS CANCIONES! Por qué son más rentables 100.000 fans piratas que llenen mis conciertos a 10.000 originales. CUANDO LA SGAE DESPERTÓ, LA TECNOLOGÍA TODAVÍA ESTABA ALLÍ que la música sea gratis para ustedes, los consumidores, no significa que los artistas no podamos ganar dinero con ella POLITICAL GAMES: DE ESCAPE FROM WOOMERA A UNDERASH La industria del entretenimiento ha desviado la propaganda de guerra del cine a la consola. EL MERCADO DE LAS IDEAS Las buenas ideas estan en todas partes. Patentarlas es la mejor manera de evitar su materializacion. LA MUERTE DEL PERIODISMO Y OTROS CUENTOS APOCALÍPTICOS Es verdad, el periodismo está en crisis. Pero es una crisis que debemos celebrar. |