Introducing Oversaturation

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Citando y traduciendo lo que cita y no traduce Julian sobre el videojuego "Oversaturation": La sobresaturación es habitual en la mayoría de los procesos globales tales como los flujos: materiales y lingüísticos evolucionan en tiempo real en términos de forma y magnitud. Estos flujos, actuando sobre espacios limitados (espacios de conciencia, la superficie terrestre, el ancho de banda, etc) añaden presión a las superficies que son su "anfitrión" [nótese la comparación implícita con los parásitos] y esa presión es definida por cada proceso.

Conforme los organismos siguen multiplicándose y los procesos evolucionando en complejidad, el espacio disponible se hace más limitado y finalmente tiende a desaparecer. Este juego gira en torno a mantener libre, limpio, vacío tu espacio personal, y como ocurre con la vida es teóricamente un proceso infinito.

Y luego Julian comenta esta cita, pero eso no lo incluyo para que sean uds. los que vayan a leerlo a la fuente.

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Comentarios:

Esto de mantener limpio tu espacio.... será a hostias, ¿no?

Puesto por Nuño en Febrero 2, 2005 06:40 PM

es a hostias, tio, a diario.

Puesto por alez en Febrero 3, 2005 09:52 AM

Es el Firestarter que se planteaba en FLCL

Puesto por Flackon en Febrero 4, 2005 03:38 PM











¿Me quedo con tus datos?



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