![]() ABOUT :: COPYFIGHT I :: COPYFIGHT II :: RSS Introducing Oversaturation102.05 Citando y traduciendo lo que cita y no traduce Julian sobre el videojuego "Oversaturation": La sobresaturación es habitual en la mayoría de los procesos globales tales como los flujos: materiales y lingüísticos evolucionan en tiempo real en términos de forma y magnitud. Estos flujos, actuando sobre espacios limitados (espacios de conciencia, la superficie terrestre, el ancho de banda, etc) añaden presión a las superficies que son su "anfitrión" [nótese la comparación implícita con los parásitos] y esa presión es definida por cada proceso. Conforme los organismos siguen multiplicándose y los procesos evolucionando en complejidad, el espacio disponible se hace más limitado y finalmente tiende a desaparecer. Este juego gira en torno a mantener libre, limpio, vacío tu espacio personal, y como ocurre con la vida es teóricamente un proceso infinito. Y luego Julian comenta esta cita, pero eso no lo incluyo para que sean uds. los que vayan a leerlo a la fuente.
Comentarios:
Esto de mantener limpio tu espacio.... será a hostias, ¿no? Puesto por Nuño en Febrero 2, 2005 06:40 PMes a hostias, tio, a diario. Puesto por alez en Febrero 3, 2005 09:52 AMEs el Firestarter que se planteaba en FLCL Puesto por Flackon en Febrero 4, 2005 03:38 PM |
POR FAVOR, ¡PIRATEEN MIS CANCIONES! Por qué son más rentables 100.000 fans piratas que llenen mis conciertos a 10.000 originales. CUANDO LA SGAE DESPERTÓ, LA TECNOLOGÍA TODAVÍA ESTABA ALLÍ que la música sea gratis para ustedes, los consumidores, no significa que los artistas no podamos ganar dinero con ella POLITICAL GAMES: DE ESCAPE FROM WOOMERA A UNDERASH La industria del entretenimiento ha desviado la propaganda de guerra del cine a la consola. EL MERCADO DE LAS IDEAS Las buenas ideas estan en todas partes. Patentarlas es la mejor manera de evitar su materializacion. LA MUERTE DEL PERIODISMO Y OTROS CUENTOS APOCALÍPTICOS Es verdad, el periodismo está en crisis. Pero es una crisis que debemos celebrar. |