![]() ABOUT :: COPYFIGHT I :: COPYFIGHT II :: RSS Processing: Beta2104.05 3 años después de echar a andar, el software para artistas algorítmicos Processing está casi listo para poder colgarse por fin el apellido 1.0. Aunque de momento es sólo 0.85 -todas las funciones de una versión 1.0, pero también todos los bugs-, es una buena ocasión para celebrar la fuerza de una comunidad de usuarios que no para de crecer. Desde antes de ayer Processing es también finalmente Open Source, y se distribuye bajos los términos de la GPL. En un momento en que las herramientas más usadas por los artistas son más propietarias que nunca porque pertenecen a menos dueños que nunca, la existencia de proyectos como Processing y otros como Blender, PureData o Dynabolic es vital. Para todos los creadores que no saben hablarle directamente a la máquina en su mismo idioma -el código-, la capacidad de expresar algo en un medio como el software está directamente relacionada con las decisiones que han tomado los diseñadores de la herramienta. Y el futuro del arte digital es demasiado importante para que lo decida sólo Adobe. Anteriormente: Los mundos de código de Processing en Sónar 2004.
Comentarios:
y the GIMP Totalmente de acuerdo, Lanark, pero en algún sitio había que parar la enumeración, no? Saludos JL Puesto por Jl en Abril 21, 2005 05:27 PMclaro que sí, solo quería señalar que la lista es larga, y sigue creciendo, afortunadamente! saludos Puesto por lanark en Abril 22, 2005 12:09 AMSin olvidarnos que ahora los artistas de diferentes plataformas (Win, MacOs, Linux, BSD,...) tambien podrán "entenderse" entre ellos y no estar obligados a escojer desde un principio un S.O. y un programa con el que expresarse y crear. Antes tenías que tenerlo claro antes de empezar en esto, Mac 5 posibilidades, Pc 3 diferentes, en cual prefiero encerrarme? Puesto por Kim en Abril 22, 2005 09:19 AMBuenas, JL he intentado mandarte un email con unos cuantos proyectos que te podrian interesar y me ha sido devuelto por ser considerado como spam. Alguna manera de escribirte? Puesto por Ricard en Abril 22, 2005 11:42 AMPues yo apunto en esa lista Inkscape par graficos vectoriales (Como Freehand) Puesto por Alex en Abril 28, 2005 09:17 AMEstoy muy interesado en conocer mas a fondo sobre esta herramienta de desarrollo y ver algunos proyectos interesantes desarrollados en el mismo. Gracias Puesto por Benjamin Tass en Julio 26, 2005 12:11 AMMike Furir Mike 868 Puesto por Mike Furir 274 en Abril 12, 2006 04:26 AM |
POR FAVOR, ¡PIRATEEN MIS CANCIONES! Por qué son más rentables 100.000 fans piratas que llenen mis conciertos a 10.000 originales. CUANDO LA SGAE DESPERTÓ, LA TECNOLOGÍA TODAVÍA ESTABA ALLÍ que la música sea gratis para ustedes, los consumidores, no significa que los artistas no podamos ganar dinero con ella POLITICAL GAMES: DE ESCAPE FROM WOOMERA A UNDERASH La industria del entretenimiento ha desviado la propaganda de guerra del cine a la consola. EL MERCADO DE LAS IDEAS Las buenas ideas estan en todas partes. Patentarlas es la mejor manera de evitar su materializacion. LA MUERTE DEL PERIODISMO Y OTROS CUENTOS APOCALÍPTICOS Es verdad, el periodismo está en crisis. Pero es una crisis que debemos celebrar. |