Enero 31, 2006ICO reivindicado
Leyendo hace unos días los comentarios de uno de los foros de La Vanguardia.es dedicado al mundo de los videojuegos, tropecé con la indignación del lector M. Saguer, que manifestaba lo siguiente: Estos días se están moviendo muchos usuarios de la videoconsola PS2 por la cancelación de la reedición de ICO, un juego apto para todos los públicos. Se ha cancelado porque en su día se vendió poco. Parece ser que a las compañías distribuidoras de software les importa muy poco o nada si un juego contiene violencia extrema. Lo único que les importa es si se vende o no. El señor Saguer hacía así referencia al anuncio realizado en la web oficial de PlayStation hace un par de semanas, y en el que animaba textualmente a los interesados por este mítico juego a “gastarse unas pelillas más y pedirlo de importación”. Con motivo del lanzamiento de su ‘heredero’ Shadow of the Colossus en febrero, la compañía ha decidido volverlo a poner a la venta en Europa, pero pasará de largo por España porque -también según el mismo anuncio- “este título de infinita sensibilidad, no tuvo demasiados admiradores”. Personalmente, empatizo con los fans de este videojuego -firmado por un brillantísimo Fumito Ueda- a través del cual podemos sumergirnos en la historia de un niño que, por ser diferente al resto, es recluido en un castillo. En su encierro, descubre que en una de las torres hay una princesa encarcelada y decide buscarla y liberarla. Pero sus únicas armas para escapar y combatir los siniestros espíritus que harán todo lo posible por ponérselo difícil son un palo y su ingenio. Enero 30, 2006Revisitando Copyfight Revisited
Muchas gracias a todos los que os acercásteis el pasado jueves y viernes al CASM para tomar parte en las presentaciones de Copyfight Revisited. Queríamos que fuese sobre todo una conversación y un encuentro entre amigos, y eso es lo que fue; si no nos hubiesen echado todavíe estaríamos allí discutiendo sobre cómo seguir defendiendo nuestra cultura de los que nos quieren quitar a todos lo nuestro. Recapitulando: imágenes del evento de Jofre y LliureAlbir; tres fragmentos de vídeo de la intervención de David Bravo; crónica detallada de los dos días de Sospechosos Habituales (1 y 2 ); y el texto de David Casacuberta resumiendo su presentación al que ya habíamos enlazado. Las conferencias de Copyfight en el CASM siguen esta misma semana con el simposio Arte Ilegal, tres días de conferencias sobre apropiacionismo, copyright y copyleft en el ámbito del arte contemporáneo y el circuito de museos y galerias. Más detalles en seguida. Y un mensaje para Sergio: Lo siento, no pretendía ser tan soporífero. La hora era dura y los argumentos, poco originales, lo sé... Nam June Paik 1932-2006
El otro día comentaba con alguien cómo, contra todo pronóstico, la obra de Paik había aguantado perfectamente el paso del tiempo y ahora podemos leerla de maneras que van más allá de los tópicos "padre del vídeo" / "artista por excelencia de la era de la TV". Ahora que no está más nosotros, estoy seguro de que Paik ocupará el lugar que merece como el gran anticipador de las estrategías artísticas basadas en forzar a la tecnología a hacer lo que sus diseñadores nunca imaginaron. Be semi-evil. Be quasi-evil. Be the Diet Coke of evil![]() No sé por qué, pero desde hace seis años oír a todo ese coro de acólit@s que manchan el teclado o mojan la silla al sentir una alusión a la gran G siempre me ha irritado enormemente. Ahora que Nacho publica una propuesta de nueva imagen corporativa para Google, yo, claro, no puedo ser menos. Via un blog libertarian-neocon de cuyo nombre no me da la gana acordarme. Microsoft, el copyleft y los intereses oscuros¿Qué piensa del «Copy left»? (movimiento que propugna la libre circulación de ideas) Más en La Voz de Galicia - Vía David Bravo Hace unos meses, Pedro Farré no pensaba lo mismo cuando le pregunté sobre este tema. Ésta era entonces su opinión sobre las licencias Creative Commons. "Pues verdaderamente nos parece bien. Si los creadores, si los autores, deciden que quieren regalar su esfuerzo, su trabajo, sus obras, nosotros no tenemos nada que oponer a eso." En esta misma entrevista para La Voz de Galicia, Pedro Farré también se queja de que hasta los propios autores, esos a los que se supone defienden, se meten con ellos. “Hay una notable falta de sensibilidad. El otro día Buenafuente hacía un sketch en donde la SGAE aparecía como si fueran unos mafiosos. Él tiene que comprender que también vive de sus derechos de autor.” Enero 29, 2006"La ciudad como avatar de sí misma"![]() Esto lo tenía yo ya visto, pero Things Mag me lo recuerda: la fotografía aérea de Olivo Barbieri disuelve las ciudades en hiperreales maquetas llenas de nostalgia. La Maldad DigitalLlàtzer Moix Un soldado norteamericano destacado en Iraq está comiendo un bocadillo en la torreta de un vehículo militar. Un francotirador de la insurgencia iraquí le apunta con su rifle. Se oye una detonación. El soldado cae mortalmente herido. Para él todo ha terminado. Sin embargo, no será ésta la última vez que pueda visualizarse su muerte: además de un rifle, apuntaba al desdichado militar una cámara de vídeo. Circulan estos días por Bagdad, bajo mano, CDs con grabaciones de hazañas de los islamistas radicales. Una de ellas está dedicada a las tareas de los francotiradores. Incluye una veintena de ejecuciones súbitas, inesperadas, como la del soldado que comía un bocadillo. Y concluye con una foto del presidente Bush tras la diana de una mirilla telescópica y con el sonido de una nueva - esta vez, figurada- detonación. El uso terrorífico de la tecnología digital es una característica de nuestros días. Los secuestradores de occidentales en las zonas conflictivas de Oriente Medio nos han facilitado escalofriantes escenas de decapitaciones, parcialmente mostradas por la tele a la hora de la cena. Las fotos de rehenes sucios y atemorizados, humillados, son ya un clásico en la prensa. Como lo han sido las imágenes de los desmanes cometidos contra sus prisioneros por soldados norteamericanos armados con instrumentos de tortura y con cámaras fotográficas prestas a dejar constancia de su fechoría. Actualización: Quemando a Cromo Enlaza en comentarios a fragmentos del vídeo en cuestión. Evidentemente, no son agradables. Beta eres y en Beta te convertirás![]() ![]() Escogidas al azar en su museo, para que ustedes se den el gusto de buscar, solitos, la más absurda. Bubble: el pecado de que te dejen escogerAlgunos propietarios de cines están boicoteando la exhibición de "Bubble", porque la idea de que se lance simultáneamente en salas, DVD y televisión por cable les resulta odiosa. Yo creo que es la única esperanza posible para una película como esta. Roger Ebert, el crítico de cine más popular de Norteamérica tiene más de setenta años, pero es evidente que entiende el futuro. Mientras tanto, como de costumbre, medio Hollywood prefiere rasgarse las vestiduras. Más sobre "Bubble", la película que llegó el mismo día a los cines, los videoclubs, y la TV. El principe del software libre
Cuando hablamos de software libre, creación colectiva, creative commons etc. tendemos a pensar en personajes recientes como Stallman, Lessig, Torvalds, Doctorow, etc. pero me gustaría hablar de un precedente anterior, de un señor a caballo entre el XIX y XX, normalmente citado como uno de los padres del anarquismo: Pyotr Kropotkin. Miembro de la nobleza en tiempos de los zares (era nada más y nada menos que príncipe) fue educado en un contexto militar. Sin embargo, como otras -pocas- figuras históricas se dio cuenta de la absurdidad de esas castas y se dedicó a la revolución. Enero 27, 2006Colder / U.V.A -To the MusicHemos hablado ya varias veces en Elastico sobre el colectivo británico UVA, uno de los equipos creativos que están renovando el uso de la luz en las artes visuales y escénicas haciéndola interactuar con flujos de datos dinámicos. Después de hacer instalaciones, diseño de interiores y espectáculos en directo, UVA firman su primer vídeo para la banda Colder utilizando la misma tecnología y concepto de su instalación Mirror. A través de una cámara tridimensional que capta el volumen de los rasgos del cantante de Colder y los deconstruye, UVA firman una pieza que no es estrictamente animación ni cinematografía; en cierto sentido, podria decirse que "To the Music" es una video escultura digital. Enero 26, 2006La SGAE y las actuaciones benéficas¿Cobra la Sociedad General de Autores y Editores por los conciertos y representaciones benéficas sin ánimo de lucro? Después de conocerse el escandaloso caso del festival de teatro para niños discapacitados psíquicos de Fuentepelayo, Juan Nebreda, el director general de la SGAE para la zona centro, aseguró que esta entidad de gestión no recauda en estos casos. “Si mañana Nike monta un concierto benéfico y destina el dinero a los niños de África, por ejemplo, sí se cobra porque se considera que es una acción publicitaria, pero desde luego no en casos como el del festival de Fuentepelayo”, recalcó. Sin embargo, muchos sabéis que la excepción es precisamente que la SGAE no cobre aún tratándose de conciertos o representaciones teatrales con fines benéficos. Ayúdanos a recopilar más ejemplos. Puedes denunciar tu caso en esta nueva sección del wiki de la Biblioteca de Cultura Libre. Pásalo. Enero 25, 2006Guía de Licencias Libres - Gratis en Copyfight CASM
Libros gratis y David Bravo. Yo no sé que más quieren ustedes, la verdad...
Porque la cultura no puede ser gratisLa SGAE hace pagar 518 euros a un grupo teatral de discapacitados psíquicos por representar obras con 'copyright'. Los responsables del taller cultural argumentaron que las actuaciones son benéficas, sin ánimo de lucro, y que ni siquiera se cobra entrada. Se trata de un festival anual que lleva un cuarto de siglo en funcionamiento. No sirvieron de nada sus explicaciones. La SGAE amenazó con juicio y el grupo teatral ha tenido que pagar. Ya saben: "También existe tecnología para copiar billetes de cien euros con bastante fiabilidad y nadie propone que se legalice". En los comentarios de escolar.net algunos argumentan que la ley le da la razón a la SGAE. Pero las leyes no bajan del monte Sinaí, se pueden cambiar, y lo legal no siempre coincide con lo justo. Si también piensas que este caso es intolerable, escribe un correo electrónico de protesta a José Luis Rodríguez Zapatero. Deja también una copia de tu carta en los comentarios. Pásalo. Enero 23, 2006Esta Semana en Barcelona: Copyfight Revisited + Presentación "Crime Scene"CENTRE D'ART SANTA MONICA (CASM)
Además: Presentación de "Crime Scene", del artista danés Mogens Jacobsen. El pasado mes de julio,desde Elástico y junto a Oscar Abril Ascaso organizamos Copyfight, un encuentro que reunió en Barcelona a creadores, pensadores y activistas defensores de la reforma de la propiedad intelectual para mostrar los argumentos y las iniciativas de los que pensamos que no hay más solución que el cambio de las reglas del copyright. Este jueves y viernes próximo, los comisarios del proyecto y algunos amigos como David Bravo, José Cervera y David Casacuberta nos volvemos a reunir para hablar con perspectiva de todo lo que surgió durante aquellos días;de lo -mucho- que ha ocurrido desde entonces en los distintos frentes de la lucha por otra propiedad intelectual; y de los problemasque desde entonces se han vuelto más evidentes y urgentes. El jueves, el periodista y blogger José Cervera (no creo que necesite demasiada presentación) y servidor hablaremos sobre el impacto de la crisis del derecho de autor en la cultura escrita, literatura y pensamiento, y Marta y David Casacuberta -activista, artista digital, pensador profesor universitario- sobre videojuegos, arte digital y software libre. Pero además, el viernes se presentará de manera oficial la instalación "Crime Scene", con la presencia de su creador, el artista danés Mogens Jakobsen. s una pequeña red “Peer to Peer” de sólo dos ordenadores. Cada ordenador almacena en su disco duro una serie de materiales protegidos bajo copyright (programas comerciales de software, música y vídeos). En este circuito cerrado se está intercambiando información de alto valor comercial. El valor hipotético de los bits - y la presunta ilegalidad de la acción- es consecuencia del estátus legal de los archivos almacenados. Los archivos en esta red nunca llegan a ser utilizados: los MP3 no se reproducen, la copia de Photoshop nunca se llega a instalar. Las actividades son en el auditorio del Centre d'Art Santa Mónica (final de las Ramblas, metro Drassanes) las tardes del jueves y el viernes de 5 a 9. Y la entrada es por supuesto totalmente libre. Después del salto podeis encontrar el cuadro completo de horarios de estos dos días. Sigue leyendo "Esta Semana en Barcelona: Copyfight Revisited + Presentación "Crime Scene""Copyfight en Centro de Arte Santa Monica: Hasta el 5 de marzo ![]() Esta semana y la siguiente empiezan las actividades más importantes de nuestro proyecto Copyfight en el barcelonés Centro de Arte Santa Monica. Hoy mismo tendreis toda la información sobre lo que sucederá este jueves y viernes en su auditorio. Pero antes queremos recordaros que hasta el 5 de marzo sigue abierto el punto de consulta Copyfight; una amplia selección de textos, sonidos e imágenes alrededor de la crisis de la propiedad intelectual y la emergencia de la cultura libre. Estáis más que invitados a visitarlo. En el Punto de documentación Copyfight se pueden consultar:
El Punto de Consulta Copyfight está en el Centro de Arte Santa Monica, justo al final de Las Ramblas. Abierto de 11 a 8 de martes a sábado y los domingos por la mañana. La entrada, por supuesto, es totalmente libre. El crepúsculo de Tokio![]() La foto está "devaluada" para que no pese tanto, pero las originales son ciertamente impresionantes. No se las pierdan. Via Coudal. Enero 22, 2006Nueve reglas para trollear2. Tener una violenta opinión sobre algo no exige que lo pruebes por ti mismo. La verdad, un montón de gente desprecia apasionadamente libros que no ha leído o películas que no ha visto. Coño, tú ya puedes imaginarte perfectamente si algo es bueno o no. 6. Si das con una frase al principio del artículo que te toca las narices, no tienes la más mínima obligación de terminarlo. Párate justo ahí: ¡Expresa tú ira mientras está caliente! Al fin y al cabo, ¿qué probabilidades hay de que más adelante el autor vaya a decir algo relevante con respecto a lo que tú mismo piensas? En realidad, el artículo es otra soberana estupidez de esas a las que nos tiene acostumbrados esa institución caduca, pura ruina, que es el NY Times (y dirán en comentarios lo que nosotros mismos pensaríamos si pudiéramos: "¿Qué haces todavía leyendo a la vieja dama gris, gris como ella sola?"). Tan torpe es mi traducción, por otra parte, que apenas se acerca a toda la imbecilidad del original. Hallado en ese hoyo que es MeFi. Enero 19, 2006political games: conciencia política online
El nombre de los detenidos en un campo de refugiados australiano se compone de dos letras y un número: las iniciales del barco en el que llegaron y el orden en el que saltaron a tierra. En términos oficiales -según la OMS y otras organizaciones de derechos humanos- son lo más parecido a un campo de concentración que existe en el mundo civilizado. Sin embargo, pocos australianos conocen su verdadera cara. En el 2002, dos artistas digitales y una documentalista decidieron reproducir de la manera más exacta las condiciones de vida de los refugiados para denunciar su situación. Escape from Woomera: el videojuego documental. El equipo trabajó duro para conseguir información sobre los cuatro centros más polémicos: Baxter y Woomera en Australia del Sur, Port Hedland en el oeste y Villawood en Sydney. Entrevistaron a refugiados, visitaron a sus familias y mantuvieron una larga correspondencia con varios ex-empleados de los centros en cuestión. Consiguieron mapas dibujados por los mismos presos, disimulados a través de las rejas en un tambor de detergente. Revisaron horas de noticias grabadas de la televisión y se aprendieron de memoria Through the Wire, de Pip Starr, un documental que recibiría muchos premios unos años más tarde. Trabajaron durante meses hasta conseguir integrar todo el material sobre el motor de Half-Life, un popular videojuego que admite modificaciones. El resultado es un juego de evasión de corte clásico -la referencia a Escape from Alcatraz es clara- pero con un giro de tuerca inesperado: cada vez que el jugador consigue escapar de un centro, acaba llegando a otro, como El Proceso de Kafka en versión pixelada. Y lo que es más importante: toda la información que se ofrece al jugador es verídica. nota. Lo que están leyendo es mi último especial para la sección de tecnología de Consumer.es. La versión propiamente editada e ilustrada se puede leer aquí. Sigue leyendo "political games: conciencia política online"Mogens Jacobsen en Gizmodo (y en Santa Mónica)
Gizmodo: Tu proyecto, “Crime Scene: Installation for 2 Computers” examina la legalidad del intercambio de archivos en Internet. ¿Qué tratabas de conseguir con este trabajo? Y ¿por qué es ilegal en Dinamarca? Pero en ESpaña no. Asi que ya saben: Por favor, visite Nuestro Bar. ¡Es gratis! Daniel Shiffman: The nature of codeDaniel Shiffman está revisando The Nature of Code, su manual de programación para crear entornos orgánicos o, en otras palabras, recrear la naturaleza. La primera edición -Random Numbers, Probability, Perlin Noise ya está disponible en su web. via Rhizome Invadir Irak, una desafortunada aventura de texto
Despacho oval Un gran escritorio, junto a algunas sillas y sofas. El sello presidencial esta en mitad de la sala y hay un espejo de cuerpo entero en la pared. Que quieres hacer? >INVADIR IRAK El resto es para que lo lean entero. Via Waxy. La foto? Una policia del Afganistan liberado, con el burka reglamentario y salida de esta galeria de mujeres afganas hallada en Otomano. Enero 18, 2006Donuts, Guns, Day School![]() Letreros que revelan nuestra humanidad. A mí me llegó al alma uno que vi en el Marina Boulevard de San Francisco que decía "Nada de voleybol después de las seis". Ciudades en las que se juega al voleybol, qué utopía... Del barco de Chanquete no nos moverán (remix)Seguimos con intervenciones populares en el espacio público y la forma estética en que lo reconfiguran. Imposible no reconocer que el arte del letrero es, en ciertas y cargadas manos, la mejor forma de disolver las piedras en pura distancia, extrañamiento, pitorreo. Salamanca se torna de repente tablas para una farsa en la que danzan Unamuno, legajos viejos, y una identidad castellana construida por los amos del calabozo y la fosa. Brecht y su Verfremdungseffekt reencárnanse en una obra en la que los actores son tan malos y maltratan tan cruelmente su papel que uno parece rodeado de aficionados farfullando entre cartón piedra. La cita convertida en cínico pastiche y la pérdida de cualquier sentido significativo de la historia danse la mano para este momento perfectamente posmoderno. El presente. Otro día, cuando ya toque, volveremos al cierre de la Semana Santa sevillana y el ya mencionado, necesario y anhelado ataque comanche durante el paso del río Quema. Foto hallada gracias a Wendell, y gracias a Warein, tenemos esta imagen en la que se ve el cartel en todo su esplendor... Repopomo![]() Igual que puede decirse que la arquitectura es la creación y administración de ausencias interiores, algún día alguien tendrá el valor de reivindicar lo que ocurre en Madrid como la versión urbanística del cut-up de William Burroughs (escribe, recorta los textos, tíralos al aire y luego únelos sin que importe qué carajo ha salido) o del ideario de un Pollock en plan hiperactivo tirando gotitas de pintura, miles, a un lienzo inocente... La falta de mentes preclaras hace insufrible lo que, explicado, se viviría como una diaria y refinada experiencia estética basada en la caótica rotura de las categorías (valga la redundancia) racionales. Ay. Enero 17, 2006Why We Fight
Con la voz y el rostro de Eisenhower arranca el que es claro candidato a documental polémico del año: Why We Fight. Gran Premio del Jurado en el Festival de Sundance 2005, Why We Fight no trata sobre la guerra de Iraq ni es "Farenheit 911", aunque las comparaciones con Michael Moore serán inevitables. Las preguntas que el documental quiere responder son: ¿Por qué desde la segunda guerra mundial cada presidente norteamericano ha llevado a cabo indefectiblemente intervenciones armadas? ¿Es la industria armamentística la locomotora de la economia americana? ¿Si el negocio de la guerra es tan rentable, no es razonable pensar que su rentabilidad es una de las principales razones para iniciar un conflicto? ¿Es defendible la postura de que EEUU no se comporta como un imperio cuando tiene 725 bases militares repartidas por 130 países distintos? Excelentemente rodada y montada con un gran ritmo, Why we Fight incluye detalladas y extensas entrevistas con personal militar, ex cargos de la CIA y declaraciones de personalidades políticas como el senador republicano John McCain ("EEUU es la mayor fuerza del bien en el mundo; tenemos la obligación si no de comenzar guerras, si de extender la libertad y la democracia") o el ideólogo neocon Richard Perle ("¿si pudieras evitar que se lanzase un misil, no lo evitarías? No entiendo todos esos prejuicios contra la guerra preventiva"). Sigue leyendo "Why We Fight"Timing is everything![]() Fotos hechas en el momento justo, via MeFi. Parece que solamente un momento de precisa destruccion resulta interesante. Bueno... Cómo elegir una buena fotoMe imagino qué habrá pensado el redactor que escogió la imagen. Vale, no habrá ganado ningún premio. Pero, ¿quién quiere ver a unos gays antes que a Scarlett Johansson luciendo escote? ![]() Actualización 19-01-2006 Scarlett Johansson: “Mírame a los ojos” Lapoya fotolog![]() "Esta es mi vesina Pristila con su amigo invisible Larson,desde que su marido Yonson se dio a la fuga con una chica futbolista del equipo a la que daba entrenamientos Pristila se sentia con mucha soledad y se creo un amigo invisible en su imaginasion pero de tanto desearlo un dia se manifesto fisicamente y aqui podemos verlo. Al prinsipio Larson le dio un poco de miedo porque tenia el cuerpo un poco recubierto de pelo todo el pero enseguida se dejo caer en sus brasos y el la agarro firmemente porque tiene mucha virilidad,el sicologo dise que solo esiste en su imaginasion a pesar de que Larson la acompaña a la consulta y todo pero a ellos les da igual porque viven una relasion muy apasionada y sin perjuisios. Mi padre dise que tanta profusion de pelo no puede ser buena en una relasion porque puede dar lugar a enredos y desconfiansas durante el peting como le ocurrio a su amiga Leisi que jugando con los pelos del torso de su marido encontro una barra de labios y un sapato de tacon."Más surrealismo. Enero 16, 2006Bauhaus: el futuro ya está aquí![]() La Tate Modern prepara un monográfico sobre Albers y Moholy-Nagy: From the Bauhaus to the New World y su revista trae un par de artículos a cuenta de la Bauhaus; My house, Bauhaus de Peter Fischli y Biology and The Bauhaus sobre Moholy-Nagy. Los dos ensayos se quedan en bragas en presencia de las fotos de Scott Peterman. Durante los últimos años he estado trabajando en un proyecto fotografiando casetas de pesca en los lagos de la región de Maine. Estas casetas ilustran los principios básicos de refugio, comida, calor y una lucha interminable contra los caprichos de la naturaleza. Su propósito es puramente utilitario; usan materiales ultraligeros a prueba de vientos como láminas aislantes de metal, plástico o madera. pero ensambladas de maneras sorprendentemente ingeniosas, como esculturas de crudo minimalismo.Sigue leyendo "Bauhaus: el futuro ya está aquí" Enero 15, 2006What are you looking at
Enjoy Surveillance es un blog dedicado a los fenómenos de la vigilancia y el control, al activismo por la privacidad y a todo lo mínimamente Orwelliano. La imagen es otro momento inspirado más de Banksy. otros descubrimientos recientes: Bldgblog, un excepcional blog de arquitectura de autor, sobre "conjeturas arquitectónicas, especulación urbana y paisajes futuros";Interactive Architecture, sobre espacios sensoriales y arquitectura digital; WiFi Art, un poco de todo; Cliptip, sólo videoclips. Flickeur...
Más ejemplos recientes de FlickrHacking: Retriever, busca imágenes dibujando pequeños bocetos (bonita idea, si funcionase); Tagnautica, una ejecución más fina del proyecto de Airtight Interactive Flickr Related Tag Browser; Clockr, el reloj de Flickr (Yugo Nakamura ya lo hizo antes). Vía Data is Nature. Google Print según Lessig / Del arte del ensayo en la Web
Lawrence Lessig participó recientemente en un debate en la biblioteca de Nueva York sobre la legalidad del proyecto Google Print, que permite realizar búsquedas y ver fragmentos completos de texto de 18 millones de libros escaneados, algunos en el dominio público, otros aún bajo copyright, muchos de ellos descatalogados. En este vídeo no aparece Lessig; solo sus palabras y la manera en que utiliza imágenes y textos para desarrollar sus ideas. No se trata de la versión en directo, sino la de "estudio"; Lessig ha repetido su charla en casa, sincronizando sus palabras con las slides de la presentación, y está distribuyendo el vídeo a través de Bittorrent y Youtube, que para eso son "herramientas para la libertad de expresión". Aparte del propio interés del tema y de que el vídeo es un buen ejemplo de las legendarias habilidades de Lessig con el software de presentaciones (en su caso, Keynote), lo más interesante de esto es que de alguna manera, esta forma de "ensayo audiovisual" resulta especialmente adecuada para la Web, y es posible que sea un mejor vehículo para la transmisión del pensamiento en este medio (y mientras tengamos pantallas de 72 DPI) que los artículos de 5000 palabras. Con servicios como Youtube y BitTorrent reduciendo los costes de distribución a cero, es inevitable que cada vez vayamos a ver más y más "presentaciones narradas", incluso cuando todavía no hay demasiados pensadores que organicen en imágenes sus ideas con la eficacia y el ritmo de Lessig, o de Steve Jobs en sus famosos keynotes. Pero ahora que el software de presentaciones se utiliza cada vez menos para hacer tartas y enumerar argumentos, y cada vez más como un modo de construir una narración visual sobre un escenario, ¿quién dice que aquí no hay un modelo de negocio? quizás los profesionales de la primera división del circuito internacional de speakers acaben vendiendo sus presentaciones en el iTunes Store a 1.99 la pieza. Y todavía son mayoría los que piensan que el Powerpoint sólo sirve para hacer el mal. premios arco/beep 2006BEEP/Data Logic desea constituir un patrimonio artístico en soporte electrónico a través de la convocatoria de unos Premios de Adquisición, por lo que convoca los Premios ARCO/BEEP de Arte Electrónico. Lean las condiciones y envien su inscripción antes del 26 de enero y 8 de febrero respectivamente. ¡Suerte! Enero 14, 2006el software libre es sectario y progre![]() No, no me he vuelto loca. Lo cuenta RinzeWind en Las penas del Agente Smith: son los apuntes que cayeron en sus manos en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación. Y lo he visto en menéame junto con otras joyas. Enero 12, 2006#71#Confesiones de Tappy el Hobbit [via] Hard Candy
"Hard Candy" arranca en un chat de Internet y termina encima de un tejado. El 90 por ciento de la historia se desarrolla en un salón de estar ocupado sólo por dos personajes. Uno es un fotógrafo que podría ser un pedófilo; o no. El otro es una adolescente resabida con mucha imaginación; hay razones sólidas para pensar que podría estar completamente loca. El juego del ratón y el gato empieza así, y sigue con intentos de seducción, chantajes emocionales, mentiras, insinuaciones, y un permanente cambio de tornas. Lo único que parece seguro es que todo acabará con alguien ganando y alguien perdiendo, pero las apuestas al ganador cambian cada cinco minutos. Hard Candy contiene un guión que acumula niveles de tensión de los que sólo se ven una vez por década; una protagonista que tiene escrito el estrellato en la cara, y al menos una secuencia memorable -de la que Hitccock hubiera estado tremendamente orgulloso- sobre la manera quirurjicamente correcta de realizar una castración. Actualizacion. wu dio con el enlace directo y rzo con el trailer en diferentes resoluciones. Mil gracias a ambos. Actualización. Por cortesía de los esfuerzos de wu, aquí está el trailer vía Youtube. Game as Critic as Art: hoy en Caixaforum
(...) Para empezar, su público mayoritario no son los adolescentes y niños, sino adultos. Y después sus leyes no son las mismas que rigen los juegos comerciales: no se trata de enganchar al mayor número de adictos durante el mayor número de horas; no se trata de seducir con la estética más realista o el diseño más original, no se trata de conseguir el mayor grado de identificación con el personaje, no se trata de ser el más competitivo del mercado, no se trata de satisfacer el ego del adolescente que todos llevamos dentro (unos más que otros) matando todo lo que se mueve en una pantalla; es más,… no se trata de ganar. Se trata de subvertir y parodiar éticas y estéticas preconcebidas; se trata de socializar induciendo a la reflexión. Durante todo el día de hoy, Laura Baigorri reune en el Caixaforum de Barcelona a teóricos, artistas y diseñadores de videojuegos que están transformando este medio en un espacio de intervención política y en un terreno para la protesta. Marta ya ha explicado perfectamente los méritos de los asistentes; Laura desgrana en este largo y magnífico texto la historia del videojuego modificado y/o programado con fines ideológicos y la importancia de esta escena en el contexto del media art. Estaré todo el día por allí; espero poder ofrecer mañana algo que se parezca a una crónica. Enero 11, 2006Britney Spears, la peor vestida del mundo![]() Por segundo año consecutivo. Y todavía se preguntará el porqué New Jersey, always on my mindPorque gracias a Clerks descubrimos lo que era un beso blanco, ahora solamente podemos esperar mayor ilustracion en la secuela, Clerks 2. Disponible ya el trailer del trailer. Y si no lo has visto ya, no te pierdas el Supermán que pudo ser y no fue. Enero 08, 2006Enero 07, 2006Sushi is so oberrated![]() Esto es tan indefendible... que seguro que la sociedad es la culpable. USBs muy raros, via Kottke. Para esa gente de letras que podemos darnos el gusto de llevar toda nuestra obra pasada, presente y futura en 256Mb. Enero 06, 2006copyfight II![]() El segundo y último segmento de CopyFight abrió sus puertas el 17 de diciembre en Santa Mónica, pero no se me asusten: las conferencias no empiezan hasta el uno de febrero. Lo que tienen en el centro hasta el cinco de marzo es el punto de consulta que hemos preparado los elásticos en colaboración con Óscar Abril. Además de la instalación de Morgen Jacobsen que ya nos enamoró en su puesta de largo dos años atrás, hay vídeos, libros, entrevistas y las grabaciones de todas las conferencias que tuvieron lugar en el CCCB. De las conferencias ya hablaremos más tarde. Pronto, quiero decir. Sigan conectados. |
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