![]() ABOUT :: COPYFIGHT I :: COPYFIGHT II :: RSS Controller: Artists Crack the Game Code2402.06
Hace unas horas ha abierto sus puertas Controller: Artists Crack the Game Code en Toronto, Canada. Es una exposición de cinco artistas que eliminan, sustituyen o corrompen el código de ciertos videojuegos para darle nuevos significados. Lo primero que sorprende es que no hay rastro de Eddo Stern, Brody Condon o jodi, los padres del movimiento brillan solo por su ausencia tanto en la exhibición como en los textos que la acompañan. Los cinco artistas son Myfanwy Ashmore, Tasman Richardson, Anita Fontaine + Yumi-co., Prize Budget for Boys, y RSG, aka Alexander Galloway. Myfanwyashmore trae la "trilogía de Mario" en la que Mario se enfrenta una y otra vez a un suicidio inevitable. Como un sísifo pixelado, el simpático fontanero vive tres episodios perfectamente nihilistas. En la batalla numero uno se ha eliminado todo menos él, así qe su vida es caminar por un desierto de nada hasta que uno de los dos se acaba, generalmente él. En Mario se ahoga, todo ha sido eliminado y rellenado con agua. Sin nada a que agarrarse para poder subir a la superficie, Mario se ahoga sin remedio para gran frustración, propia y del jugador. En la última -Mario haciendo tiempo- los muros de la fortaleza son tan altos que Mario no puede salir. Como cualquiera en su limitada situación, Mario camina, salta, intenta abrir el muro a cabezazos y, finalmente, se aburre como una ostra y muere de inanición. Cuando lo vi pense que era Cory Arcangel (este año estuvo en arco) disfrazado de estudiante de humanidades metida a videogame artist y todavia lo pienso. Si no es verdad que no me lo diga nadie. PacMondrian es la pieza con la que Price budget for boys pretende destruir la cultura occidental haciéndo lo que hacen todos: hacerse ricos vendiendo bobadas. A tal efecto han contruido un Anita Fontaine + Yumi-co participa con cuteXdoom, su precioso descenso de Alicia a los mundos subterráneos que es la respuesta -perdonen que me repita- a la cultura otaku, la adoracion corporativa y la insoportable obsesion japonesa por lo cute de la que habla ese articulo del New York Times que Antonio y yo enlazamos sin parar porque somos unos mantas y no se nos ocurre otro. Y me dice mi marido que esto no es un mod sino lo que llaman un "map" de Unreal Tournament. Alexander Galloway viene acompañado de su instalación Prepared Playstation via rhizome. Muchos enlaces se los he cogido a reg.
Comentarios:
G-U-A-U!!! Puesto por Flavio en Febrero 25, 2006 11:20 PMCada vez que habla usted de videojuegos cuenta algo interesantísimo . Puesto por dr Boiffard en Febrero 27, 2006 06:30 PMConsumer and prescribing information. |
POR FAVOR, ¡PIRATEEN MIS CANCIONES! Por qué son más rentables 100.000 fans piratas que llenen mis conciertos a 10.000 originales. CUANDO LA SGAE DESPERTÓ, LA TECNOLOGÍA TODAVÍA ESTABA ALLÍ que la música sea gratis para ustedes, los consumidores, no significa que los artistas no podamos ganar dinero con ella POLITICAL GAMES: DE ESCAPE FROM WOOMERA A UNDERASH La industria del entretenimiento ha desviado la propaganda de guerra del cine a la consola. EL MERCADO DE LAS IDEAS Las buenas ideas estan en todas partes. Patentarlas es la mejor manera de evitar su materializacion. LA MUERTE DEL PERIODISMO Y OTROS CUENTOS APOCALÍPTICOS Es verdad, el periodismo está en crisis. Pero es una crisis que debemos celebrar. |