![]() ABOUT :: COPYFIGHT I :: COPYFIGHT II :: RSS Los nuevos espartanos1502.06
Sinque Swales (29) abrió fuego contra un grupo de "insurgentes" en Iraq. La segunda vez que disparaba a un enemigo. A una persona.Fue como estar en un videojuego enorme -comenta. Ni siquiera me alteró dispararles. ES como un instinto natural. Boom! Boom! Boom! Boom! El ejercito americano los llama 'Ctrl+Alt+Del', la generación del videojuego. En un estudio reciente valoraban sus efectos: Es tan simple como el ABC. Las simulaciones por ordenador - en otras ocasiones los llaman "Adaptive Thinking and Leadership simulations" (ATL)- han transformado el modo de luchar de la armada americana, asi como el modo de matar de los soldados. El Washington Post publica uno el mejor artículo que he leído hasta la fecha sobre mi tema favorito: los juegos de combate como propaganta de guerra. Y añade una dimensión que a mi siempre me había parecido de ciencia ficción: la robotización del soldado a través de la simulación virtual. America's Army, el videojuego realizado por el departamento de defensa de los Estados Unidos con dinero de las arcas públicas, se usa como filtro para reclutar soldados entre los seis millones y medio de usuarios registrados. Ellos lo llaman "los nuevos espartanos".
Comentarios:
Todas esas tonterías de los videojuegos y lo bien que preparan al aspirante a soldado se acaban cuando el licenciado en joy stick está a 45 grados en un lugar en el que no habla el idioma de la gente, cree que todos quieren matarle, duerme cuatro horas y subsiste con unas raciones de comida que tienen fama de ser difícilmente digeribles desde hace décadas. Por no hablar de los malos que, a diferencia de los videojuegos, hacen todo lo posible por que no se les vea. ¿Qué les costaba aparecer de frente como en la pantalla? Iñigo, por eso ellos lo llaman "simulación" y nosotros "propaganda" ;-) Puesto por marta en Febrero 16, 2006 02:57 AMEs una de esas cosas indignantes de los USA, que suenan a neonazismo. Recuerda escalofriantemente al libro "EL JUEGO DEL ENDER". Eterno 1984... Puesto por Psicópatas Corp. en Febrero 16, 2006 02:39 PMY los videojuegos no solo "causan bajas" en Iraq, sino también dentro del propio USA. Gary Webb (ex-premio pulitzer)se "suicidó" poco después de escribir un artículo sobre Americas Army: http://www.viralgames.org/?p=20 Puesto por Flavio en Febrero 16, 2006 11:16 PM"Igual que nosotros matamos desde las tiendas, plácidamente, pensado que solo es consumir". Impresionante frase, si señor. ¡Cumplimiento íntegro de las penas para los clientes de este hipermercado! (Asociación de víctimas de frases bonitas e impactantes) Puesto por cajeradesencajada en Febrero 17, 2006 12:17 AM¿A caso no se podría calcular a cuantas vidas humanas sale el barril de crudo? ¿No se podrían calcular cuantas niñas no llegan a la juventud porque mueren prematuramente en los talleres de costura orientales? ¿No podrías poner cifras al consumo de papel mundial para impresora?, ¿de donde crees que sale? ¿Cuantos obreros cuesta una construcción?, yo el último colega que perdí tenía 18, era de Senegal y murió aplastado por una viga. Nada de frases bonitas, todo tiene un precio. Hasta el pollo que consumimos. Nada de frases bonitas. No hace falta justicia humana ni pena alguna.
"Sorríeme más la próxima vez que deslices mis instintos individualistas por el lector de códigos de barras, es bueno llevarse bien entre cómplices" Bueno, de cajera barata a cliente avergonzado, me alegro de que conozcas tu lugar en el mundo, yo aún no lo tengo tan claro. Lo mismo fue mi educación católica que todo lo basaba en la culpa y el pecado (hasta te ponen uno al nacer), y que una vez desarrollados los anticuerpos, te convierte en un "cliente" dificil para este tipo de productos de autocastigo. Puesto por cajeradesencajada en Febrero 17, 2006 03:31 AMYo me crié en un colegio de monjas. A mi solo me arrastra el jodido tsunami. Y te lo digo con "frases bonitas" por que la realidad es vulgar, asesina y... como un puto juego. Esa es la cruz de los que tienen un pie en la tienda y otro en la calle: mirar desgracias mientras todo el mundo compra y calla frente a los estantes. “¡Bastardos!, la humanidad… ¡mal trago de mi sangre! Canción: "Hijo Bastardo" de LE. Flaco, Mc Madrileño. Puesto por Psicópatas Corp. en Febrero 17, 2006 04:10 AM¿¿¿¿¿No estábamos hablando de videojuegos??????? ...a ver si nos centramos... Además America´s Army no se compra (de momento) sino que es de descarga gratuita, no se compra en ninguna tienda. P.D: Q levante la mano el que puede decir que todo lo que usa para su vida cotidiana procede de un mercado justo, muchos nos sorprenderíamos (partiendo de que compañías internacionales de música tienen departamentos de investigación militar pasando por el tristemente "típico" Sweet Shop). Recomiento un paseo "cartográfico" por http://utangente.free.fr/index2.html Puesto por Flavio en Febrero 17, 2006 03:32 PMMe gusto mucho el enfoque del tema, muchas gracias Puesto por Antonio Navarro en Febrero 18, 2006 12:04 PMMike Furir Mike 721 Puesto por Mike Furir 808 en Abril 8, 2006 11:01 PMMike Furir Mike 452 Puesto por Mike Furir 185 en Abril 8, 2006 11:01 PMConsumer and prescribing information. TOD@S A BBEBBER Y FOLLARR QUE SON DOS DIAS Puesto por AMRARMY en Enero 25, 2007 11:45 PM |
POR FAVOR, ¡PIRATEEN MIS CANCIONES! Por qué son más rentables 100.000 fans piratas que llenen mis conciertos a 10.000 originales. CUANDO LA SGAE DESPERTÓ, LA TECNOLOGÍA TODAVÍA ESTABA ALLÍ que la música sea gratis para ustedes, los consumidores, no significa que los artistas no podamos ganar dinero con ella POLITICAL GAMES: DE ESCAPE FROM WOOMERA A UNDERASH La industria del entretenimiento ha desviado la propaganda de guerra del cine a la consola. EL MERCADO DE LAS IDEAS Las buenas ideas estan en todas partes. Patentarlas es la mejor manera de evitar su materializacion. LA MUERTE DEL PERIODISMO Y OTROS CUENTOS APOCALÍPTICOS Es verdad, el periodismo está en crisis. Pero es una crisis que debemos celebrar. |